Arayüz.  tarayıcılar  Kameralar.  Programlar.  Eğitim.  Sosyal ağlar

Titan x testleri. NVIDIA TITAN X süper ekran kartı incelemesi ve testi: bir üstünlük gösterisi. Geforce GTX Titan X'teki modern oyunlar

Önceki Elit Grafik Kartı NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12 GB Mart 2015'te piyasaya sürüldü ve Maxwell 2.0 mimarisi GM200 GPU'ya dayanıyordu. O zaman, yenilik, oyun ekran kartları için muazzam miktarda video belleği, çok yüksek performans ve maliyet (999 $) ile ayırt edildi. Bununla birlikte, GeForce GTX TITAN X'in gösterişli hüneri, oyunlarda eşit derecede hızlı olan GeForce GTX 980 Ti'nin halka çok daha uygun bir fiyata (649 $) sunulmasından yalnızca üç ay sonra soldu.

Görünüşe göre NVIDIA, "GeForce GTX 980 -> GeForce TITAN X -> GeForce GTX 980 Ti" dizisiyle ifade edilebilecek en iyi grafik çözümleri doğrultusunda bu duyuru yolunu tekrarlamaya karar verdi, ancak şimdi video kartlarına dayanıyor. Pascal mimarisinin GP104/102 çekirdekleri ve 16nm işlem teknolojisine göre piyasaya sürüldü. İlk video kartı ile - NVIDIA GeForce GTX 1080 - biz zaten tanıştım, onunla olduğu gibi orijinal versiyonlar. Şimdi NVIDIA'nın en yeni ve olağanüstü performanslı grafik kartı TITAN X'i keşfetme zamanı.

Yenilik, selefinden 200 $ daha fazlaya mal olmaya başladı - 1200 $ ve elbette hala araştırma ve derin öğrenme için profesyonel bir grafik kartı olarak konumlandırılıyor. Ancak, muhtemelen anladığınız gibi, tüm oyuncular, en son işaretleri şirketin en belirgin yandaşlarından mahrum bırakan GeForce GTX 1080 Ti'nin duyurulmasını dört gözle beklediğinden, öncelikle oyun uygulamaları ve grafik kıyaslamalarındaki performansıyla ilgileniyoruz. uykunun. Ancak bugün, NVIDIA TITAN X'i profesyonel bir grafik kartı kadar iyi durumda olduğundan emin olmak için ayrı bilgi işlem testlerinde test edeceğiz.

1. NVIDIA TITAN X 12 GB süper ekran kartı incelemesi

ekran kartı özellikleri ve önerilen maliyet

Özellikler ve NVIDIA TITAN X ekran kartının maliyeti, referans NVIDIA GeForce GTX 1080 ve GeForce GTX TITAN X'in eski sürümü ile karşılaştırmalı olarak tabloda gösterilmektedir.




paketleme ve ekipman

NVIDIA, TITAN X'in piyasaya sürülmesini kesinlikle kendisine ayırmıştır, bu nedenle video kartının ambalajı standarttır: açılan kompakt bir kutu ve antistatik bir çanta içinde ortasına yerleştirilmiş bir video kartı.



İçerisinde bir adet ek bölme olmasına rağmen pakette hiçbir şey yok. NVIDIA TITAN X'in önerilen maliyetinin 1200 ABD doları olduğunu hatırlayın.

PCB tasarımı ve özellikleri

Yeni NVIDIA TITAN X'in tasarımı, GeForce GTX TITAN X'in tasarımından daha cüretkar ve hatta daha agresif hale geldi. Video kartının ön tarafındaki soğutma sisteminin kasası, ışınların altında parıldayan ek kenarlarla donatıldı. ışıktan yapılmış ve textolite'in arkası metalden yapılmış oluklu bir kapakla kaplanmıştır.




Krom kaplama fan rotoru ve ön yüzündeki aynı yazı ile birlikte ekran kartı gerçekten şık ve çekici görünüyor. NVIDIA TITAN X'in üst ucunda, artık video kartı adına olmasa da parlayan "GEFORCE GTX" sembollerinin kaldığını unutmayın.




Referans ekran kartı 268 mm uzunluğunda, 102 mm yüksekliğinde ve 37 mm kalınlığındadır.

Paneldeki ek olarak üçgen deliklerle delikli video çıkışları aşağıdaki gibidir: DVI-D, üç DisplayPort sürüm 1.4 ve bir HDMI sürüm 2.0b.




Bu bağlamda, yeniliğin GeForce GTX 1080 ile karşılaştırıldığında hiçbir değişikliği yok.

Çeşitli SLI konfigürasyonları oluşturmak için video kartında iki konektör sağlanmıştır. Video kartlarını birleştirmek için 2 yollu, 3 yollu ve 4 yollu SLI seçenekleri, hem yeni sert bağlantı köprüleri hem de eski esnek köprüler kullanılarak desteklenir.




Referans GeForce GTX 1080 ek güç için yalnızca bir sekiz pimli konektöre sahipse, TITAN X ayrıca altı pimli bir konektör de aldı, bu şaşırtıcı değil, çünkü video kartının beyan edilen güç tüketimi seviyesi 250 watt gibi. ondan önceki GeForce GTX TITAN X.Böyle bir ekran kartına sahip bir sistem için önerilen güç kaynağı en az 600 watt olmalıdır.

NVIDIA TITAN X referans PCB'si, artan güç gereksinimleri, artırılmış video belleği ve onunla daha geniş bir iletişim veriyolu göz önüne alındığında oldukça mantıklı olan GeForce GTX 1080 kartından çok daha karmaşıktır.




GPU güç sistemi, Dr.MOS güç elemanları ve tantal-polimer kapasitörler kullanan beş fazlıdır. Video belleğine iki güç fazı daha ayrılmıştır.



uPI Semiconductor'ın uP9511P denetleyicisi, GPU güç yönetiminden sorumludur.



İzleme işlevleri, Texas Instruments tarafından üretilen INA3221 denetleyicisi tarafından sağlanır.



16nm'ye üretilen 471mm2 GP102 GPU kalıbı, 21. haftada (Mayıs sonu) piyasaya sürüldü ve revizyon A1'e ait.


Pascal GPU serisindeki mimari iyileştirmelerin yanı sıra, NVIDIA GeForce GTX TITAN X grafik kartlarının GM200 GPU'suna kıyasla yeni GP102, %16.7 daha fazla evrensel gölgelendirici işlemci içerir ve bunların Toplam 3584'e eşittir. Bu göstergenin GP104 ekran kartı GeForce GTX 1080'e göre avantajı %40 gibi etkileyici bir orandır. Aynı hizalama, yeni TITAN X'in 224 parçaya sahip olduğu doku birimlerinin sayısı açısından da geçerlidir. GP102 numaralarını tamamlayan 96 Raster İşlem Birimidir (ROP).

GPU frekansları da arttı. 3D modunda GeForce GTX TITAN X'in temel frekansı 1000 MHz ise ve 1076 MHz'e yükseltilebiliyorsa, yeni TITAN X'in temel frekansı 1418 MHz (+ %41,8) ve beyan edilen yükseltme frekansı 1531'dir. MHz. Hatta izleme verilerine göre GPU'nun frekansı kısa bir süreliğine 1823 MHz'e yükseldi ve ortalama 1823 MHz oldu. Bu, selefine göre çok önemli bir artış. 2D moduna geçerken, GPU frekansının 139 MHz'e düştüğünü ve aynı anda 1.050 V'tan 0.781 V'a voltaj düştüğünü ekliyoruz.

NVIDIA TITAN X, on iki Mikron yonga (6KA77 D9TXS işaretli) ile birleştirilmiş 12 GB GDDR5X bellek ile donatılmıştır ve yalnızca baskılı devre kartının ön tarafına lehimlenmiştir.



GM200'deki önceki GeForce GTX TITAN X ile karşılaştırıldığında, GP102'deki yeni TITAN X'in bellek frekansı %42.7 daha yüksek olan 10008 MHz'dir. Böylece, değişmeyen 384 bit bellek veriyolu genişliği ile TITAN X bellek bant genişliği, bu alandaki mevcut kayıt sahibinden sadece biraz daha az olan etkileyici bir 480,4 GB / s'ye ulaşır - AMD Radeon'u Yüksek hızlı HBM ve 512 GB/sn ile R9 Fury X. 2D modunda, bellek frekansı 810 efektif megahertz'e düşürülür.

Yeni video kartının donanımının gözden geçirilmesinin sonucu, GPU-Z yardımcı programından gelen bilgilerle özetlenecektir.


Ayrıca, aynı yardımcı programı kullanarak okunan ve kaydedilen video kartının BIOS'unu da yayınlıyoruz.

soğutma sistemi - verimlilik ve gürültü seviyesi

NVIDIA TITAN X soğutma sistemi, NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition soğutucusuyla aynıdır.



GPU'yu soğutmaktan sorumlu olan, tabanında bakır bir buharlaşma odası bulunan nikel kaplı bir alüminyum soğutucuya dayanmaktadır.



Bu radyatör alan olarak küçüktür ve interkostal mesafe iki milimetreyi geçmez.



Bu nedenle, bu radyatörle GPU soğutmanın verimliliğinin ciddi şekilde fan hızına bağlı olacağını varsaymak zor değil (aslında daha sonra doğrulandı).

Güç devrelerinin bellek yongalarını ve elemanlarını soğutmak için termal yastıklı metal bir plaka sağlanmıştır.



Video kartının sıcaklık rejimini yük olarak kontrol etmek için, 3DMark paketinden on dokuz döngü Fire Strike Ultra stres testi kullandık.



Sıcaklıkları ve diğer tüm parametreleri izlemek için MSI Afterburner sürüm 4.3.0 Beta 14 ve daha yenisi ile GPU-Z yardımcı program sürümü 1.12.0 kullanıldı. Testler yapıldı sistem biriminin kapalı durumda, konfigürasyonunu makalenin bir sonraki bölümünde görebileceğiniz, oda sıcaklığında 23,5~23,9 santigrat derece.

Öncelikle NVIDIA TITAN X'in soğutma verimliliğini ve termal performansını tam otomatik fan hızı kontrolü ile test ettik.



Otomatik mod (1500~3640 rpm)


İzleme grafiğinden de görebileceğiniz gibi, NVIDIA TITAN X'in GPU sıcaklığı çok hızlı bir şekilde 88-89 santigrat dereceye ulaştı ve ardından fan hızında 1500'den 3500 rpm'ye nispeten keskin bir artış nedeniyle, yaklaşık 86 derecede sabitlendi. Santigrat. Test sırasında daha sonra fan hızı 3640 rpm'ye yükseldi. Herhangi birimizin, pratik olarak GeForce GTX TITAN X'ten farklı olmayan 250 watt'lık bir termal pakete sahip bir referans ekran kartından başka sıcaklık göstergeleri beklemesi olası değildir.

Maksimum fan hızında, NVIDIA TIAN X grafik kartı GPU'sunun sıcaklığı, otomatik ayar moduna kıyasla 12-13 santigrat derece düşer.



Maksimum hız (~4830 rpm)


Her iki fan modunda da NVIDIA TITAN X çok gürültülü bir grafik kartıdır. Bu arada NVIDIA, referans soğutucuyu alternatifleriyle değiştirirken bu ekran kartı modelinin sahiplerini garantiden mahrum bırakmıyor.

hız aşırtma potansiyeli

NVIDIA TITAN X'in hız aşırtma potansiyelini kontrol ederken, güç sınırını mümkün olan maksimum %120 oranında artırdık, sıcaklık sınırı 90 santigrat dereceye yükseltildi ve fan hızı manuel olarak %88 güç veya 4260 rpm olarak sabitlendi. Birkaç saatlik testten sonra, kararlılık kaybı ve görüntü kusurları ortaya çıkmadan, grafik işlemcisinin temel frekansının 225 MHz (+% 15.9) ve video belleğinin etkin frekansının artırılabileceğini bulmayı başardık. 1240 MHz (+ %12.4).



Sonuç olarak, hız aşırtmalı NVIDIA TITAN X'in 3D modundaki frekansları 1643-1756/11248 MHz.


Hız aşırtmalı video kartının sıcaklık testi sırasında GPU frekanslarının önemli ölçüde yayılması nedeniyle, 3DMark paketinden yapılan testte TITAN X'in kararsızlığı tekrar rapor edildi.



Bu gerçeğe rağmen, bu testin tüm 19 döngüsünün yanı sıra test setinin tüm oyunları başarıyla geçti ve izleme verilerine göre, hız aşırtmalı ekran kartının çekirdek frekansı 1987 MHz'e yükseldi.



%88 güç (~4260 rpm)


Referans NVIDIA TITAN X'in hız aşırtması göz önüne alındığında, orijinal GeForce GTX 1080 Ti'nin daha da iyi hız aşırtacağını varsayabiliriz. Ancak zaman gösterecek.

2. Test konfigürasyonu, araçlar ve test metodolojisi

Video kartları, aşağıdaki yapılandırmaya sahip bir sistemde test edildi:

anakart: ASUS X99-A II (Intel X99 Express, LGA2011-v3, BIOS 1201, 10/11/2016);
CPU: Intel Core i7-6900K (14 nm, Broadwell-E, R0, 3,2 GHz, 1,1 V, 8 x 256 KB L2, 20 MB L3);
CPU soğutma sistemi: Phanteks PH-TC14PE (2 Corsair AF140, ~900 rpm);
termal arayüz: ARCTIC MX-4 (8,5 W/(m*K));
RAM: DDR4 4 x 4GB Corsair Vengeance LPX 2800MHz (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800MHz/16-18-18-36_2T/1.2V veya 3000MHz/16-18-18-36_2T/1.35V) ;
ekran kartları:

NVIDIA TITAN X 12GB 1418-1531(1848)/10008MHz ve 1643-1756(1987)/11248MHz'e hız aşırtmalı;
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Oyun 8 GB 1607-1746(1898)/10008 MHz ve 1791-1930(2050)/11312 MHz'e hız aşırtmalı;
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 GB 1000-1076(1189)/7012 MHz ve 1250-1326(1437)/8112 MHz'e hız aşırtmalı;

sistem ve oyunlar için disk: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
kıyaslama sürücüsü: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10.000 rpm, 16 MB, NCQ);
yedekleme diski: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
ses kartı: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
kasa: Thermaltake Core X71 (dört sessiz olun! Silent Wings 2 (BL063) 900 rpm'de);
kontrol ve izleme paneli: Zalman ZM-MFC3;
PSU: Corsair AX1500i Digital ATX (1500W, 80 Plus Titanyum), 140mm fan;
Monitör: 27" Samsung S27A850D (DVI, 2560 x 1440, 60Hz)

Elbette, TITAN X ekran kartının önceki sürümlerine sahip olamamıştık, bu nedenle yeni ürünü diğer iki ekran kartıyla karşılaştıracağız, ancak hiç yavaş değil. Bunlardan ilki, referans NVIDIA GeForce GTX 1080 frekanslarında ve ayrıca 1791-1930/11312 MHz'e hız aşırtıldığında test ettiğimiz orijinal Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming olacak.





Hız aşırtma sırasında bu video kartının grafik işlemcisinin tepe frekansının 2050 MHz'e ulaştığını unutmayın.

İkinci test kartı, performansını hem nominal frekanslarda hem de 1250-1326(1437)/8112 MHz'e hız aşırtıldığında test ettiğimiz referans NVIDIA GeForce GTX 980 Ti'dir.





GeForce GTX 980 Ti piyasaya çıktığında, oyunlarda önceki GeForce GTX TITAN X'e eşit performans gösterdiğinden, bu karşılaştırma iki farklı TITAN X'in karşılaştırması olarak kabul edilebilir. Tüm video kartlarındaki güç ve sıcaklık sınırlarının olduğunu ekliyoruz. mümkün olan maksimuma yükseltildi ve GeForce sürücüleri en yüksek performans önceliğine ayarlandı.

Video kartı performansının platformun hızına bağımlılığını azaltmak için, 40 çarpanlı 14 nm sekiz çekirdekli işlemci, 100 MHz referans frekansı ve üçüncü seviyeye etkinleştirilen Yük Hattı Kalibrasyonu işlevi hız aşırtıldı. 4.0 GHz anakartın BIOS'undaki voltaj 1.2095 V'a yükseldiğinde.



Aynı zamanda, 16 gigabayt RAM bir frekansta çalıştı 3.2 GHz zamanlamaları ile 16-16-16-28CR1 1.35 V'luk bir voltajda.

20 Ekim 2016 tarihinde başlayan testler, işletim sistemi Tüm güncellemeler güncel ve aşağıdaki sürücüler yüklü olarak Microsoft Windows 10 Professional:

anakart yonga seti Intel Chipset Sürücüleri - 10.1.1.38 10/12/2016 tarihli WHQL;
Intel Yönetim Motoru Arayüzü (MEI) - 10/14/2016 tarihli 11.6.0.1025 WHQL;
NVIDIA grafik kartı sürücüleri - 10/20/2016 tarihinden itibaren GeForce 375.57 WHQL.

Günümüz testlerinde ekran kartları çok verimli olduğu için 1920 x 1080 piksel çözünürlükte testlerin reddedilmesine karar verilmiş ve sadece 2560 x 1440 piksel çözünürlük kullanılmıştır. Çözünürlükler daha da yüksek, ne yazık ki mevcut monitör desteklemiyor. Ancak, en son güncellemelerdeki sonuçlar göz önüne alındığında, daha yüksek çözünürlüklerin mevcut olmamasından dolayı pişmanlık duymanıza gerek yok. Testler için iki grafik kalitesi modu kullanıldı: Kalite + AF16x - varsayılan olarak 16x anizotropik filtreleme etkinleştirilmiş sürücülerde doku kalitesi ve 16x anizotropik filtreleme etkinleştirilmiş ve 4x veya 8x tam ekran kenar yumuşatma ile Kalite + AF16x + MSAA 4x (8x) Saniyedeki ortalama kare sayısının rahat bir oyun için yeterince yüksek kaldığı durumlarda. Bazı oyunlarda, oyun motorlarının özellikleri nedeniyle, daha sonra metodolojide ve diyagramlarda gösterilecek olan diğer kenar yumuşatma algoritmaları kullanıldı. Anizotropik filtreleme ve tam ekran kenar yumuşatma doğrudan oyun ayarlarında etkinleştirildi. Bu ayarlar oyunlarda mevcut değilse, GeForce sürücü kontrol panelinde parametreler değiştirildi. Dikey senkronizasyon (V-Sync) de orada zorla devre dışı bırakıldı. Yukarıdakilere ek olarak, sürücü ayarlarında ek bir değişiklik yapılmadı.

Grafik kartları bir grafik testinde, bir VR testinde ve güncellenen on beş oyunda test edildi. en son sürümler materyalin hazırlanmasının başladığı tarihte. Önceki çalışmalarımızla karşılaştırıldığında ekran kartı testi eski ve kaynak yoğun Thief ve Sniper Elite III test setinden çıkarıldı, ancak DirectX 12 API'sini destekleyen yeni Total War: WARHAMMER ve Gears of War 4 dahil edildi (şimdi sette bu tür beş oyun var) . Ek olarak, video kartlarıyla ilgili aşağıdaki makalelerde, DirectX 12 API'sini destekleyen yeni bir oyun daha listede görünecektir.Yani, şimdi test uygulamalarının listesi şöyle görünüyor (oyunlar ve içindeki diğer test sonuçları, resmi yayın sırasına göre):

3D İşareti(DirectX 9/11) - sürüm 2.1.2973, Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra ve Time Spy sahnelerinde test edilmiştir (grafik puan şemada gösterilmiştir);
SteamVR– "sanal gerçeklik" desteği için test, sonuç test sırasında test edilen çerçevelerin sayısıydı;
Crysis 3(DirectX 11) - sürüm 1.3.0.0, tüm grafik kalitesi ayarları maksimumda, bulanıklık düzeyi orta, parlama etkin, FXAA ve MSAA 4x ile modlar, 105 saniye süren Bataklık görevinin başlangıcından itibaren senaryolu sahnenin çift sıralı geçişi;
Metro son ışık(DirectX 11) - sürüm 1.0.0.15, yerleşik test, Çok Yüksek düzeyde grafik kalitesi ayarları ve mozaikleme, iki test modunda Gelişmiş PhysX teknolojisi, SSAA ile ve kenar yumuşatma olmadan testler, D6 sahnesinin çift sıralı çalışması;
savaş alanı 4(DirectX 11) - sürüm 1.2.0.1, Ultra'daki tüm grafik kalitesi ayarları, 110 saniye süren TASHGAR görevinin başlangıcından itibaren senaryolu sahnenin çift sıralı çalışması;
Büyük Araba Hırsızlığı V(DirectX 11) - 877 oluştur, Çok Yüksek kalite ayarları, Önerilen Sınırları Yoksay etkin, V-Sync devre dışı, FXAA etkin, NVIDIA TXAA devre dışı, MSAA yansımaları devre dışı, NVIDIA yumuşak gölgeler;
DiRT Rallisi(DirectX 11) - sürüm 1.22, Okutama pistinde oyuna yerleşik test kullanıldı, grafik kalitesi ayarları tüm öğeler için maksimum seviyeye ayarlandı, Gelişmiş Karıştırma - Açık; MSAA 8x ile ve kenar yumuşatma olmadan testler;
Batman: Arkham Şövalyesi(DirectX 11) - sürüm 1.6.2.0, kalite ayarları Yüksek, Texture Resolutioin normal, Anti-Aliasing açık, V-Sync devre dışı, iki modda testler - son iki NVIDIA GameWorks seçeneği etkinleştirilip etkinleştirilmeden, çift sıralı çalıştırma test oyununda yerleşik;
(DirectX 11) - sürüm 4.3, Çok Yüksek'te doku kalitesi ayarları, Doku Filtreleme - Anizotropik 16X ve diğer maksimum kalite ayarları, MSAA 4x ile ve kenar yumuşatma olmadan testler, oyunda yerleşik testin çift sıralı çalışması.
Tomb Raider'ın Yükselişi(DirectX 12) - sürüm 1.0 build 753.2_64, tüm parametreler Çok Yüksek, Dynamic Foliage - High, Ambient Occlusion - HBAO+, mozaikleme ve diğer kalite iyileştirme teknikleri etkinleştirildi, yerleşik kıyaslama testinin iki döngüsü (Jeotermal Vadi sahnesi) kenar yumuşatma olmadan ve SSAA 4.0 aktivasyonu ile;
Uzak Çığlık İlkel(DirectX 11) - sürüm 1.3.3, maksimum kalite seviyesi, yüksek çözünürlüklü dokular, maksimum hacimsel sis ve gölgeler, kenar yumuşatma olmadan ve SMAA etkinken yerleşik performans testi;
Tom Clancy 'nin Ayrımı(DirectX 11) - sürüm 1.4, maksimum kalite seviyesi, tüm görüntü geliştirme parametreleri etkinleştirildi, Geçici AA - Süper Örnekleme, kenar yumuşatma olmadan ve SMAA 1X Ultra etkinleştirme ile test modları, yerleşik performans testi, ancak FRAPS sonuçlarını sabitler;
tetikçi(DirectX 12) - sürüm 1.5.3, grafik kalitesi ayarları "Ultra" olarak ayarlanmış yerleşik test, SSAO etkin, gölge kalitesi "Ultra", bellek koruması devre dışı;
Deus Ex: İnsanlık Bölündü(DirectX 12) - sürüm 1.10 yapı 592.1, tüm kalite ayarları maksimum seviyeye manuel olarak ayarlandı, mozaikleme ve alan derinliği etkinleştirildi, oyunda yerleşik en az iki ardışık test çalışması;
Toplam Savaş: WARHAMMER(DirectX 12) - sürüm 1.4.0 inşa 11973.949822, tüm grafik kalitesi ayarları maksimum seviyeye, yansımalar etkinleştirildi, sınırsız video belleği ve SSAO etkinleştirildi, oyunda yerleşik kıyaslamanın çift sıralı çalışması;
Gears of War 4(DirectX 12) - sürüm 9.3.2.2, Ultra'da kalite ayarları, V-Sync devre dışı, tüm efektler etkin, oyun tarafından desteklenmeyen kenar yumuşatma yerine %150 çözünürlük ölçeklendirme (3840 x 2160'a kadar), çift sıralı çalıştırma oyunda yerleşik olan kıyaslama .

Oyunlar, saniyede minimum kare sayısını sabitleme yeteneğini uyguladıysa, şemalara da yansıdı. Her test iki kez yapıldı, elde edilen iki değerden en iyisi nihai sonuç olarak alındı, ancak sadece aralarındaki fark %1'i geçmediyse. Test çalıştırmalarının sapmaları %1'i aşarsa, güvenilir bir sonuç elde etmek için test en az bir kez tekrarlandı.

3. Performans testi sonuçları

Diyagramlarda, hız aşırtma olmadan video kartlarını test etmenin sonuçları yeşil renkte ve hız aşırtma ile - koyu turkuaz renkte vurgulanmıştır. Diyagramlardaki tüm sonuçlar ortak bir örüntüye sahip olduğundan, her biri hakkında ayrı ayrı yorum yapmayacağız, ancak makalenin sonraki bölümünde özet diyagramları analiz edeceğiz.

3D İşareti




SteamVR




Crysis 3




Metro son ışık







savaş alanı 4




Büyük Araba Hırsızlığı V




DiRT Rallisi




Batman: Arkham Şövalyesi




Tom Clancy's Rainbow Six: Kuşatma




Tomb Raider'ın Yükselişi




Uzak Çığlık İlkel




Tom Clancy 'nin Ayrımı




tetikçi




Deus Ex: İnsanlık Bölündü




Toplam Savaş: WARHAMMER

Total War: WARHAMMER'ı ilk kez test ettiğimiz için bu oyunun test edileceği ayarları bugün ve ekran kartları ile ilgili sonraki yazılarımızda vereceğiz.



Ve sonra sonuçlar.




Gears of War 4

Ayarları da vereceğiz yeni oyun Gears of War 4 ilk kez test setine dahil edildi.








Sonuçlar aşağıdaki gibidir.



Oluşturulan şemaları, her bir video kartı için saniyedeki kare sayısının türetilmiş ortalama ve minimum değerleriyle test sonuçlarıyla bir nihai tablo ile tamamlayalım.



Sırada özet çizelgeler ve sonuçların analizi var.

4. Özet çizelgeleri ve sonuçların analizi

İlk özet diyagram çiftinde, nominal frekanslarda yeni NVIDIA TITAN X 12 GB'nin performansını ve nominal frekanslarda da referans NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 GB'nin performansını karşılaştırmayı öneriyoruz. Son video kartının sonuçları başlangıç ​​noktası olarak alınır ve NVIDIA TITAN X video kartının ortalama FPS'si bunun yüzdesi olarak ayrılır. Yeni grafik kartının avantajı şüphesiz etkileyici.



Test koşullarımızda ve ayarlarımızda, NVIDIA TITAN X, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti'den en az %48 daha hızlı ve %85 gibi şaşırtıcı bir şekilde zirve yapıyor! Oyunlardaki GeForce GTX 980 Ti'nin aslında bir önceki GeForce TITAN X ile eşit olduğunu düşünürsek, NVIDIA TITAN X'in bir öncekinden çok daha hızlı olduğunu söyleyebiliriz. Tam teşekküllü bir Pascal GPU'nun gelişimi inanılmaz, şimdiye kadar tüm bunların çok pahalı olması üzücü, ancak ufukta titreyen GeForce GTX 1080 Ti fark edilir derecede daha uygun fiyatlı olacak (tek soru tam olarak neyi kesecekleri. ?). Bu nedenle, ortalama olarak 2560 x 1440 piksel çözünürlükteki tüm oyunlar için NVIDIA TITAN X, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti'den kenar yumuşatma olmayan modlarda %64,7 ve çeşitli kenar yumuşatma algoritmaları etkinleştirildiğinde %70.4 daha hızlıdır.

Şimdi GeForce GTX 1080'in referans sürümleri seviyesine getirilmiş bir frekans formülü ile NVIDIA TITAN X'in nominal frekanslarda Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming'den ne kadar önde olduğunu değerlendirelim.



Yine, çok iyi bir performans artışı! En azından, yeni ürün GeForce GTX 1080'den %19 daha hızlı ve Rise of Tomb Raider'da avantajı etkileyici bir şekilde %45,5'e ulaşıyor. NVIDIA TITAN X, tüm oyunlarda ortalama olarak, kenar yumuşatma olmayan modlarda %27,0 ve kenar yumuşatma etkinken %32.7 daha hızlıdır.

Şimdi NVIDIA'nın GeForce GTX 1080 Ti'yi piyasaya sürerken blok sayısı ve gölgelendirici işlemci sayısı açısından en yüksek Pascal'ı kesmeyeceğini ve aynı zamanda ortaklarının daha yüksek frekanslı orijinal sürümleri yayınlayacağını hayal edelim. Bu durumda amiral gemisinin performansı daha ne kadar artacak? Cevap aşağıdaki özet grafikte.



NVIDIA TITAN X'e çekirdekte %15,9 ve video belleğinde %12,4 hız aşırtması, zaten nefes kesici derecede hızlı olan video kartını kenar yumuşatmasız modlarda %12.9 ve AA etkinken %13.4 hızlandırır. İlk özet diyagrama dönersek, orijinal GeForce GTX 1080 Ti'nin iki kat daha hızlı referans GeForce GTX 980 Ti veya GeForce GTX TITAN X. Tabii ki, böyle bir karşılaştırma objektif değil, çünkü herkes orijinal GeForce GTX 980 Ti'nin çekirdekte 1.45-1.50 GHz'e kadar hız aşırtma yapabildiğini biliyor, bu da avantaj anlamına geliyor Potansiyel GeForce GTX 1080 Ti o kadar yüksek olmayacak. Bununla birlikte, önceki neslin amiral gemisine göre performansta %60-70'lik bir artış bile etkileyici olamaz. Sen ve ben, merkezi işlemcilerde veya RAM'de benzer bir artış nerede var? En üst segmentte bile böyle bir şey yok. Ve NVIDIA'nın zaten böyle yetenekleri var!

5. GPU hesaplama

İlk olarak, yeni NVIDIA TITAN X ekran kartının performansını CompuBench CL sürüm 1.5.8'de test edeceğiz. İlk iki test, Viola-Jones algoritmasına ve TV-L1 Optik Akış hareket vektörünün hesaplanmasına dayalı yüz tanımadır.



NVIDIA TITAN X'in performansı bir kez daha etkileyici. Nominal çalışma modunda, yenilik, referans GeForce GTX 980 Ti'nin Yüz Algılama testinde %66,6 ve TV-L1 Optik Akış karşılaştırmasında %90,4 önündedir. GeForce GTX 1080'e göre avantajı da oldukça dikkat çekici ve yeni Titan'a hız aşırtmak bu ekran kartını %8,1-12,1 oranında hızlandırıyor. Ancak, artan frekanslarla test edilen diğer iki ekran kartında yaklaşık aynı performans artışı gözlemlendi.

Sırada, hızlı ayrık Fourier dönüşümü kullanılarak su yüzeyi dalgalarının hareketini oluşturmak için Okyanus Yüzeyi Simülasyonu testi ve parçacıkların fiziksel simülasyonu için Parçacık Simülasyonu testi var.



Bu test çiftinin ayırt edici bir özelliği, GeForce GTX 980 Ti ve GeForce GTX 1080 sonuçlarının göreceli yakınlığıydı, görünüşe göre Maxwell çekirdeği kolay pes etmeyecek. Ancak yeni TITAN X'ten önce, bu ekran kartlarının her ikisi de %42.6'dan %54.4'e kaybederek pes etti.

Video Kompozisyon testinde çok daha yoğun sonuçlar.



Hız aşırtmalı Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming, nominal NVIDIA TITAN X'i yakalamayı bile başarıyor, ancak ikincisi GeForce GTX 980 Ti'ye göre yüzde yirmi avantaj gösteriyor.

Ancak Bitcoin madenciliği simülasyonunda NVIDIA TITAN X'in muazzam avantajını bir kez daha görüyoruz.



Yeni ürün, referans NVIDIA GeForce GTX 1080 frekanslarında GeForce GTX 980 Ti'den neredeyse iki kat daha hızlı ve Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming'den %30,4 daha hızlı. Bu performans artışında, AMD'deki NVIDIA ve ekran kartları grafik işlemcilerinde çok az şey kalır.

Sırada AIDA64 Extreme yardımcı programı sürüm 5.75.3981 Beta'dan GPGPU testi var. Elde edilen sonuçlardan, tek ve çift duyarlıklı kayan nokta işlemleri için çizelgeler oluşturduk.



Daha önceki NVIDIA GeForce GTX TITAN X, bu testlerde GeForce GTX TITAN'ın ilk sürümünden %62 öndeyse, Pascal çekirdeğindeki yeni TITAN X, öncekinden aynı anda %97,5 daha iyi performans gösteriyor! AIDA64 GPGPU testinin diğer sonuçları için forumumuzdaki makalenin tartışma başlığına bakabilirsiniz.

Sonuç olarak, en son LuxMark 3.1 - Hotel Lobby'nin en karmaşık sahnesini test edelim.



Eski GeForce GTX 980 Ti'nin bu testte Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming'den "vazgeçmediğini", ancak TITAN X'in hemen %58.5 ile daha iyi performans gösterdiğini unutmayın. Olağanüstü performans! Yine de, NVIDIA'nın GeForce GTX 1080 Ti'nin piyasaya sürülmesini hala geciktirmesi üzücü ve özellikle henüz kimsenin bunu zorlamaması üzücü.

6. Güç tüketimi

Enerji tüketim seviyesi Corsair AX1500i güç kaynağı üzerinden Corsair Link arayüzü ve aynı isimli program 4.3.0.154 versiyonu kullanılarak ölçülmüştür. Monitör hariç tüm sistemin bir bütün olarak güç tüketimi ölçülmüştür. Ölçüm, normal çalışma sırasında 2D modunda alınmıştır. Microsoft Word veya İnternet'te gezinmenin yanı sıra 3D modunda. İkinci durumda, yük, MSAA 4X kullanılarak maksimum grafik kalitesi ayarlarında 2560 x 1440 pikselde Crysis 3 oyunundan Bataklık seviyesi giriş sahnesinin dört ardışık döngüsü kullanılarak oluşturuldu. CPU'nun güç tasarrufu teknolojileri devre dışı bırakılır.

Şemada bugün test edilen video kartları ile sistemlerin güç tüketimini karşılaştıralım.



Her yerde ve her yerde performanstaki büyük artışa rağmen NVIDIA, Pascal çekirdekli yeni TITAN X'in termal paketini önceki TITAN X sürümüyle aynı sınırlar içinde tutmayı başardı - 250 watt, bu nedenle bu videoya sahip sistemlerin güç tüketimi kartlar önemli ölçüde farklılık göstermez. Bu nedenle, nominal modda, NVIDIA TITAN X ile yapılandırma, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ekran kartından 41 watt daha fazla tüketir ve her iki video kartı da hız aşırtıldığında, bu fark 23 watt'a düşer. Aynı zamanda, Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming'e sahip bir sistemin TITAN X'in her iki versiyonundan daha ekonomik olduğunu ve referans GeForce GTX 1080 frekanslarında neredeyse 400 watt sınırına düştüğünü not ediyoruz ve bu yapılandırmanın düzgün bir şekilde hız aşırtmalı sekiz çekirdekli işlemci içerdiği gerçeğini dikkate alarak. 2D modunda daha ekonomik yenilik.

Çözüm

Bugün, GeForce GTX 1080 ve GTX 1070 karşısında NVIDIA video kartları, üst fiyat segmentinde performansta tek liderliği işgal ettiğinden, daha da üretken bir TITAN X'in piyasaya sürülmesini, teknolojik üstünlüğünün en iyi göstergesi olarak kabul edebiliriz. tek rakip. Ayrıca, bu gösteri tamamen başarılıydı, çünkü aynı termal pakette olmak, oyun testlerinde önceki neslin amiral gemisi NVIDIA ekran kartına göre yeniliğin avantajı bazen% 85'e ulaşıyor ve ortalama olarak yaklaşık% 70! Bildiğimiz gibi, NVIDIA TITAN serisi video kartları için çok önemli olan bilgi işlem performansındaki artış daha az etkileyici değil.

GeForce GTX 1080 ile performans farkı biraz daha mütevazı ve %27-33'e varıyor, ancak hız aşırtmadan elde edilen performans kazancı TITAN X için daha yüksek (GeForce GTX 1080 için %10'a karşılık yaklaşık %13), yani GeForce GTX 1080 Ti, aynı GP102'ye dayalı görünüyor, daha da yüksek frekanslara ve sonuç olarak performans artışına güvenme hakkımız var. TITAN X'in duyurulmasındaki olumsuz nokta, önerilen maliyetin iki yüz dolarlık bir artış olması, ancak bizce maliyette %20'lik bir artış, bu tür ekran kartlarının potansiyel tüketicileri için ciddi problemlere yol açmayacaktır. Eh, daha mütevazı oyuncular, GeForce GTX 1080 Ti'nin yanı sıra “kırmızı” rakibinin ortaya çıkmasını dört gözle bekliyor.

Ek olarak, oyunlardaki çarpıcı performansa rağmen, NVIDIA'nın kendisinin TITAN X'i her şeyden önce sinir ağlarını eğitmek ve Derin Öğrenme algoritmalarıyla (derin öğrenme) ilgili sorunları çözmek için etkili bir araç olarak konumlandırdığını not ediyoruz. Bu algoritmalar artık çeşitli alanlarda aktif olarak kullanılmaktadır: konuşma, görüntü, video tanıma, hidrometeorolojik tahmin, daha doğru tıbbi teşhisler, yüksek hassasiyetli haritalama, robotik, kendi kendine giden arabalar vb. Bu nedenle yeni NVIDIA TITAN X ekran kartının olanaklarının sınırsız olduğunu ve her kullanıcıyı tatmin edeceğini söyleyebiliriz.

NVIDIA'ya ve kişisel olarak Irina Shekhovtsova'ya teşekkür ederiz.
test için sağlanan video kartı için
.


TITAN X grafik kartı, en çok kaynak gerektiren oyunların hayranları için tasarlanmıştır. En çok birleştirir modern teknolojiler ve gezegendeki en hızlı ve en gelişmiş grafik kartı olan yeni NVIDIA Maxwell™ mimarisinin olağanüstü performansı.

ARTAN PERFORMANS

TITAN X, dünyanın en yüksek performanslı oyun GPU'sunu sunan TITAN grafik kartı ailesinin mirasını sürdürüyor. Orijinal GTX TITAN grafik kartının iki katı performans ve güç verimliliği ile en son teknolojiyi sunmak için güçlü Maxwell mimarisini kullanır.

OLAĞANÜSTÜ TASARIM

TITAN X, eşsiz akustik ve termal performansı korurken önemli performans kazanımları sağlamak için yüksek kaliteli bileşenlerle tasarlanmış ve ustalıkla üretilmiştir.

Bu gelişmiş GPU, NVIDIA VXGI teknolojisinin yanı sıra sorunsuz, yırtılmasız oyun oynamayı garanti eden NVIDIA G-SYNC™ teknolojisi ile hiper gerçekçi gerçek zamanlı küresel aydınlatmayı destekler. Ayrıca, 1080p ekranlarda bile 4K deneyimi sunan DSR teknolojisini deneyimleyebileceksiniz.

AŞIRI OYUNLAR

TITAN X, 4K oyunları yüksek ayarlarda kolayca oynayabilen tek GPU grafik kartıdır. En son sürücülere erişim sağlayan ve oyun ayarlarını tek tıklamayla optimize eden GeForce® Experience™ uygulaması sayesinde sorunsuz çalışır. Hatta en iyi oyun anlarınızı kaydedebilir ve NVIDIA® ShadowPlay™ teknolojisini kullanarak arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz.

NVIDIA'nın piyasaya çıkan ilk Pascal mimarisi, GP104 işlemciye dayalı GeForce GTX 1080 idi. Yeni 16nm FinFET işlem teknolojisinin yanı sıra çip mimarisi ve devresinin optimizasyonları sayesinde GTX 1080, oyunlarda NVIDIA'nın önceki nesil amiral gemisi grafik kartından yaklaşık %30 daha yüksek bir performans düzeyi elde etmeyi mümkün kıldı. GeForce GTX TITAN X. Aynı zamanda, GTX 1080 geliştiricileri, hızlandırıcının güç bütçesini selefinin TDP'sine göre 70 W - 250'den 180 W'a düşürmeyi başardı. Bu arada, 250 W'lık bir termal paket, NVIDIA'nın son birkaç neslin en iyi oyun video kartları için standart bir hedeftir, bu nedenle GTX 1080'den sonra Pascal serisinde bu nişi işgal edecek daha üretken bir ürünün ortaya çıkması sadece bir meseleydi. zamanın.

Kepler mimarisinden başlayarak NVIDIA, çeşitli performans kategorilerinde GPU'ları serbest bırakmak için aşağıdaki stratejiyi benimsemiştir. İlk olarak, ikinci kademe çip piyasaya çıktı: Kepler ailesinde GK104, Maxwell sürüm 2'de GM204, ve şimdi Pascal'da GP104. Ardından NVIDIA, aşağıdaki bir veya iki katmanı doldurur ve önemli bir boşluktan sonra, NVIDIA'nın üretebileceği en güçlü hızlandırıcının temelini oluşturan ve mevcut iş akışıyla 250 W'ta güç tüketimini koruyan bir üst düzey GPU ortaya çıkar.

Pascal mimarisi, benzeri görülmemiş sayıda gölgelendirici ALU'ya (3840 CUDA çekirdeği) ve bir silikon alt tabaka üzerinde bir GPU ile birleştirilmiş 16 GB HBM2 belleğe sahip GP100 işlemcisi ile şu anda zirvede. GP100, NVLINK veri yolu ve 300 W TDP ile özel bir form faktörü nedeniyle kullanımı süper bilgisayar alanıyla sınırlı olan Tesla P100 hızlandırıcısının bir parçası olarak kullanılır. Tesla P100'ün de yıl sonunda standart PCI Express genişletme kartı formatında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Gelecekte GeForce 10 oyun adaptörleri serisini taçlandırması beklenen endüstri meraklılarının hayallerindeki GP100 yongasıydı ve NVIDIA önceden yeni bir TITAN yayınlayabilirdi - sadece bu konumda bir ara durakla, önceki büyük GPU'lar oyun bilgisayarlarına geldi (TITAN'ın bir parçası olarak GK110 ve TITAN X'te GM200).

Bununla birlikte, görünüşe göre, bu sefer uzmanlar, NVIDIA GPU hattının son örtüşmeyen iki gruba bölünmesini öngörerek haklı çıktılar - bir yandan oyun ve prosumer (üretici ve tüketici kelimelerinden) yönergeleri için yongalar , ve bilgi işlem çipleri - diğer tarafta. Bu durumda ayırt edici faktör, çift duyarlıklı kayan nokta sayıları (FP64) üzerindeki işlemlerde GPU'nun hızıdır. Kepler serisinde geliştiriciler, GPU güç tüketimini azaltmak için daha eski olan GK110 / GK210'a (FP32'den 1/3) ek olarak tüm yongalar (FP32'den 1/24) için bu özelliği zaten feda ettiler. Gelecek nesilde bu eğilim daha da kötüleşti: tüm Maxwell işlemcileri FP64'ü FP32'den 1/32 hızında çalıştırıyor.

Pascal ile olan durum, 28 nm proses teknolojisindeki gecikme nedeniyle FP64 performansındaki tasarrufun geçici bir önlem olarak kalmadığını gösterdi. NVIDIA'nın sunucular, süper bilgisayarlar ve iş istasyonları için FP64'ü yüksek performans düzeyinde işleyebilecek bir GPU'ya ihtiyacı var. Ancak oyun video bağdaştırıcıları için transistör bütçesini ve GPU güç tüketimini şişiren bu işlevsellik sadece bir yüktür.

Bu nedenle, NVIDIA, GP100'ü (hem alan hem de entegre HBM2 belleği nedeniyle üretilmesi açıkça pahalı bir çip) oyun video kartlarına taşımak yerine, kullanılan ana sayı biçimi olan FP32 ile işlemlere odaklanan ek bir ürün olan GP102'yi piyasaya sürdü. 3D grafik oluşturma ve bir dizi hesaplama görevinde. GP102'nin tek işlevsel özelliği, int8 formatının tamsayı işlemlerini desteklemesidir. Bu, NVIDIA için önemli bir noktadır, çünkü int8, şirketin kendisi için önceliklerinden biri haline getirdiği makine öğrenimi görevlerinde yaygın olarak kullanılır (daha spesifik olarak, bu tür görevlerin sınıflarından biri derin öğrenmedir). Yakın gelecekte, bu konuya ayrılmış ayrı bir makale yayınlamayı planlıyoruz.

GP102 işlemcisini temel alan ilk cihaz olan yeni TITAN X, öncelikle derin öğrenme ile ilgili araştırma ve ticari uygulamalar için tasarlanmış profesyonel düzeyde bir hızlandırıcı olarak konumlandırılmıştır. Bu, kartın adında GeForce markasının bulunmamasıyla doğrulanır. Bununla birlikte, yeniliğin geniş oyun yetenekleri de şüphesizdir. Daha önce piyasaya sürülen tüm Titanlar, bilgi işlem işlevlerine ek olarak, ana GeForce serisindeki mevcut modellerinde bulunmayan grafik kalitesi ve performansı sağlayabilen birinci sınıf oyun grafik kartları olarak kabul edildi.

NVIDIA GP102

Bu GPU, 3D grafikler ve FP32 hesaplamaları oluşturma işlevlerinde ikincisinden daha düşük olmayan süper bilgisayar GP100'e bir alternatif olarak tasarlanmıştır. Aynı zamanda, GP102'nin yaratıcıları, ürünün amacına uygun olmayan tüm bileşenleri azaltmıştır.

Örneğin, GP100'deki tek bir SM (Streaming Multiprocessor - CUDA çekirdeklerini doku eşleme birimleri, planlayıcılar, dağıtıcılar ve yerel bellek bölümleriyle birleştiren bir blok) FP32 işlemleri için 64 CUDA çekirdeği içerirken, GP102'deki SM bu bağlamda yapılandırmayı devralmıştır. Maxwell'den: 128 CUDA çekirdeği. GP100'deki CUDA çekirdeklerinin daha ince dağılımı, işlemcinin daha fazla talimat akışını (ve ayrıca iş parçacığı grupları - çözgüler - ve çözgü blokları) ve paylaşılan bellek (paylaşılan bellek) gibi SM içindeki toplam depolama türü miktarını eşzamanlı olarak yürütmesine olanak tanır. ve kayıt dosyası, tüm GPU açısından Maxwell mimarisine göre artmıştır.

NVIDIA GP102 blok şeması

Ayrıca, GP100'de, FP32 işlemleri için her 64 CUDA çekirdeği için, FP64 için 32 çekirdek bulunurken, GP102'deki SM, bu konuda Maxwell'den devralınan bir yapılandırmaya sahiptir: FP32 için 128 CUDA çekirdeği ve FP64 için 4 çekirdek. Bu nedenle, GP102'nin kesik çift kesinlik performansı.

Son olarak, GP100 daha büyük bir L2 önbelleği taşır: GP102'de 4096 KB ve 3072 KB. Ve elbette, GP102'de bir NVLINK veri yolu denetleyicisi yoktur ve HBM2 bellek denetleyicileri (toplam veri yolu genişliği 4096 bit olan) GDDR5X SDRAM denetleyicileri ile değiştirilir. Bu 32 bit denetleyicilerden 12'si ortak bir 384 bit bellek erişim veriyolu sağlar.

Bizi ilgilendiren diğer yönlerden, GP100 ve GP102 yongaları aynıdır. Her iki kalıp da 3840 FP32 uyumlu CUDA çekirdeği ve 240 doku eşleyicisinin yanı sıra 96 ​​ROP içerir. Böylece, genel bir bakış açısından, GP102 bilgi işlem birimlerinin yapısı, nicel değişiklikler için ayarlanmış GP104 yongasının yapısını tekrarlar. Hala bazı parametreleri (L1 önbellek, paylaşılan bellek ve kayıt dosyası boyutları) bilmesek de, bu iki GPU'da muhtemelen aynıdırlar.

TSMC'de 16 nm FinFET işlem teknolojisi kullanılarak üretilen GP102 yongası, 471 mm2'lik bir alanda 12 milyar transistör içeriyor. Karşılaştırma için: GP100'ün özellikleri 15,3 milyar transistör ve 610 mm2'dir. Bu çok önemli bir farktır. Ek olarak, TSMC, 28 nm'ye kıyasla 16 nm işlemi için fotoğraf maskesinin boyutunu artırmadıysa, GP100 neredeyse tükenmiştir ve GP102'nin hafif mimarisi NVIDIA'nın geniş tüketici pazarı için daha büyük bir çekirdek oluşturmasına izin verecektir. gelecekte aynı üretim hattını kullanarak (Ancak, geliştiriciler en iyi modeller için TDP standartlarını yeniden düşünmedikçe bunun gerçekleşmesi olası değildir).

Pascal mimarisi ile Maxwell arasındaki farklarla ilgili olarak GeForce GTX 1080 incelememize bakmanızı öneririz. Bu yinelemede, geliştiriciler önceki neslin avantajlarını geliştirdiler ve doğal eksikliklerini telafi ettiler.

Aşağıdaki noktalara kısaca dikkat ediyoruz:

  • 8:1'e varan oranlarda geliştirilmiş renk sıkıştırması;
  • PolyMorph Engine'in, sahne geometrisinin 16'ya kadar projeksiyonunu tek geçişte oluşturmanıza izin veren Eşzamanlı Çoklu Projeksiyon işlevi (VR ve NVIDIA Surround yapılandırmasında birden çok ekrana sahip sistemler için);
  • GPU hesaplama kaynaklarının dinamik tahsisi ile birlikte, asenkron hesaplama (Async Compute) için tam destek sağlayan bir beraberlik çağrısı (oluşturma sırasında) ve bir komut akışı (hesaplamalar sırasında) yürütme sürecinde kesme (önceden alma) yeteneği ) - DirectX 12 API'si altındaki oyunlarda ek bir performans kaynağı ve VR'de azaltılmış gecikme;
  • DisplayPort 1.3/1.4 ve HDMI 2.b arabirimleriyle uyumlu ekran denetleyicisi. Yüksek dinamik aralık (HDR) desteği;
  • Arttırılmış bant genişliğine sahip SLI veri yolu.

Özellikler, fiyat

TITAN X, GP102 GPU'nun tam işlevsel bir sürümünü kullanmaz: 30 SM'den ikisi burada devre dışı bırakılır. Bu nedenle, CUDA çekirdeklerinin ve doku birimlerinin sayısı açısından Titan, GP100 yongasının da kısmen "kesildiği" (3584 CUDA çekirdeği ve 224 doku birimi) Tesla P100 ile eşleşir.

Yeniliğin grafik işlemcisi Tesla P100'den daha yüksek frekanslarda (1417/1531 MHz) çalışır (süper bilgisayar versiyonunda 1328/1480 MHz'e kadar ve PCI-Express kartının form faktöründe 1300 MHz'e kadar). Yine de, "Titan"ın frekansları, GeForce GTX 1080 (1607/1733 MHz) özelliklerine kıyasla oldukça muhafazakar. Hız aşırtma deneylerinde göreceğimiz gibi, sınırlayıcı faktör, NVIDIA'nın tanıdık 250W'a ayarladığı cihazın güç tüketimiydi.

TITAN X, pin başına 10Gbps bant genişliğine sahip 12GB GDDR5X SDRAM ile donatılmıştır. 384 bit veri yolu, 480 GB / s hızında veri aktarımı sağlar: bu göstergede TITAN X, mevcut rekor sahibi Radeon R9 Fury X'in yanı sıra Fiji GPU'lara dayalı diğer AMD ürünlerinden (512) sadece biraz daha düşüktür. GB / sn).

Üretici firma NVIDIA
modeli GeForce GTX TITAN GeForce GTX TITAN Siyah GeForce GTX TITAN Z GeForce GTX TITAN X GeForce GTX 1080 TİTAN X
GPU
İsim GK110 GK110 2 × GK110 GM200 GP104 GP102
mikro mimari Kepler Kepler Kepler Maxwell paskal paskal
Proses teknolojisi, nm 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm 16nm FinFET 16nm FinFET
Transistör sayısı, milyon 7 080 7 080 2×7080 8 000 7 200 12 000
Saat frekansı, MHz: Temel Saat / Hızlandırma Saati 837/876 889/980 705/876 1 000 / 1 089 1 607 / 1 733 1 417 / 1531
Gölgelendirici ALU'larının sayısı 2 688 2 880 2×2880 3 072 2 560 3 584
Doku bindirmeleri sayısı 224 240 2×240 192 160 224
ROP sayısı 48 48 2×48 96 64 96
Veri deposu
Otobüs genişliği, bit 384 384 2×384 384 256 384
Çip türü GDDR5 SDRAM'i GDDR5 SDRAM'i GDDR5 SDRAM'i GDDR5 SDRAM'i GDDR5X SDRAM'i GDDR5X SDRAM'i
Saat frekansı, MHz (kişi başına bant genişliği, Mbps) 1 502 (6 008) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 1 753 (7 012) 1 250 (10 000) 1 250 (10 000)
Hacim, MB 6 144 6 144 2×6144 12 288 8 192 12 288
G/Ç veri yolu PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16
Verim
En yüksek performans FP32, GFLOPS (belirtilen maksimum frekansa göre) 4 709 5 645 10 092 6 691 8 873 10 974
Performans FP32/FP64 1/3 1/3 1/3 1/32 1/32 1/32
RAM bant genişliği, GB/sn 288 336 2×336 336 320 480
Görüntü Çıkışı
Görüntü çıkış arayüzleri DL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a DL DVI-D, DL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a DL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, W 250 250 375 250 180 250
Piyasaya sürüldüğü tarihteki önerilen perakende satış fiyatı (ABD, vergisiz), $ 999 999 2 999 999 599/699 1 200
Piyasaya sürüldüğü sırada önerilen perakende satış fiyatı (Rusya), ovun. 34 990 35 990 114 990 74 900 — / 54 990

Teorik performans açısından TITAN X, FP32 performansında 10 TFLOPS'u aşan ilk tek GPU'lu grafik kartıdır. Önceki NVIDIA ürünlerinden yalnızca bir çift GK110 yongası üzerine kurulu TITAN Z bunu yapabiliyordu. Öte yandan, Tesla P100'ün (ve GeForce GTX 1060/1070/1080'e benzer şekilde) aksine TITAN X, çift (FP32'nin 1/32'si) ve yarı hassasiyette (FP32'nin 1/64'ü) çok mütevazı bir performansla karakterize edilir. Ancak int8 sayılarıyla işlemleri FP32'den 4 kat daha hızlı gerçekleştirebilir. Diğer Pascal ailesi GPU'ları - GP104 (GeForce GTX 1070 /1080, Tesla P4) ve GP106 (GTX 1060) ve GP100 (Tesla P100), FP32'ye göre 4:1 performans oranıyla int8'i de destekler, ancak şu anda bilmiyoruz Bu, GeForce oyun grafik kartlarında sınırlı işlevsellik ise.

TITAN X, yalnızca gerçekten mükemmel bir ekran kartına sahip olmak isteyenlerin karar vereceği çok, çok pahalı bir satın alma işlemidir. NVIDIA, marka altındaki önceki tek soketli modellere göre fiyatı 200$ artırarak 1.200$'a yükseltti.Bu sefer cihaz ortaklar aracılığıyla dağıtılmıyor ve yalnızca belirli ülkelerde NVIDIA web sitesinde satılıyor. Rusya henüz aralarında değil.

Tasarım

Ekran kartı kasası, GeForce 10 serisinin Founders Edition markası altındaki ürünlerle aynı tarzda yapılmıştır Radyal fanlı (türbin) soğutma sistemi metal bir kasa ile kaplanmıştır ve baskı devrenin arka yüzeyi tahta kalın bir plaka ile korunmaktadır. İkincisinin bir kısmı, SLI modunda bitişik bir video kartının soğutucusuna engelsiz hava erişimi sağlamak için çıkarılabilir. TITAN X'in artık resmi olarak GeForce ailesine ait olmamasına rağmen, yeşil LED'lerle aydınlatılan bu yazıtın video kartının yanında hala gösteriş yapması komik.

Soğutucunun tasarımı GTX 1070/1080 ile aynıdır: GPU, bir buharlaşma odası ile soğutucuya ısı verir, RAM yongaları ve voltaj dönüştürücü transistörler ayrı bir blok taşıyan büyük bir alüminyum çerçeve ile kaplanmıştır. küçük yüzgeçlerden.

Bu arada, TITAN X sahiplerinden birinin öğrendiği gibi, NVIDIA, kullanıcıların video kartının soğutma sistemini garantiyi kaybetmeden daha verimli bir şeye (örneğin LSS) değiştirmesine izin veriyor.

Ödemek

GTX 1060/1070/1080'in referans sürümleri gibi, TITAN X kartında da üç DisplayPort konektörü ve birer DVI ve HDMI bulunur.

Güç sistemi 6 + 1 şemasına göre yapılmıştır (GPU ve bellek yongaları için faz sayısı). İki ek güç konektörü kullanılır - PCI-Express konektöründeki güç hatlarıyla birlikte video kartına 300 watt güç rezervi sağlayan altı ve sekiz pimli.

GDDR5X SDRAM bellek, GeForce GTX 1080'deki gibi, standart efektif frekans 10 GHz olan Micron D9TXS mikro devrelerinden oluşur.

Test standı, test metodolojisi

Test standı yapılandırması
İşlemci Intel Core i7-5960X @ 4GHz (100×40)
Anakart ASUS RAMPAGE V AŞIRI
Veri deposu Corsair Vengeance LPX, 2133 MHz, 4 × 4 GB
ROM Intel SSD 520 240 GB + Önemli M550 512 GB
Güç kaynağı Corsair AX1200i 1200W
CPU soğutma sistemi Thermalright Archon
Çerçeve CoolerMaster Test Tezgahı V1.0
monitör NEC EA244UHD
İşletim sistemi Windows 10 Pro x64
AMD GPU yazılımı
Her şey Radeon Software Crimson Edition 16.8.2 WHQL Dışı
NVIDIA GPU Yazılımı
Her şey GeForce Game Ready Sürücüsü 372.54 WHQL

CPU sabit bir frekansta çalışır. NVIDIA sürücü ayarlarında, PhysX hesaplaması için işlemci olarak CPU seçilir. AMD sürücü ayarlarında, Mozaik ayarı AMD Optimized'den Use application settings'e taşınmıştır.

Karşılaştırmalar: oyunlar
Oyun (yayınlanma tarihine göre) API Ayarlar Tam ekran kenar yumuşatma
1920×1080 / 2560×1440 3840×2160
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Maks. kalite. Bataklık görevinin başlangıcı MSAA 4x Kapalı
Battlefield 4 + FRAPS Maks. kalite. Tashgar görevinin başlangıcı MSAA 4x + FXAA Yüksek
Metro: Last Light Redux, yerleşik kıyaslama Maks. kalite SSAA 4x
GTA V, yerleşik kıyaslama Maks. kalite MSAA 4x + FXAA
DiRT Rallisi Maks. kalite MSAA 4x
Tomb Raider'ın Yükselişi, yerleşik kıyaslama DirectX 12 Maks. kalite, VXAO kapalı SSAA 4x
Tom Clancy's The Division, yerleşik kıyaslama DirectX 11 Maks. kalite, HFTS kapalı SMAA 1x Ultra
HITMAN, yerleşik kıyaslama DirectX 12 Maks. kalite SSAA 4x
Singularity'nin Külleri, yerleşik kıyaslama DirectX 12 Maks. kalite MSAA 4x + Geçici AA 4x
DOOM vulkan Maks. kalite. Misyon Dökümhanesi TSSAA 8TX
Total War: WARHAMMER, yerleşik kıyaslama DirectX 12 Maks. kalite MSAA 4x
Karşılaştırmalar: video kod çözme, bilgi işlem
programı Ayarlar
DXVA Denetleyicisi, Kod Çözme Karşılaştırması, H.264 Dosyalar 1920 × 1080p (Yüksek Profil, L4.1), 3840 × 2160p (Yüksek Profil, L5.1). Microsoft H264 Video Kod Çözücü
DXVA Denetleyicisi, Kod Çözme Karşılaştırması, H.265 Dosyalar 1920 × 1080p (Ana Profil, L4.0), 3840 × 2160p (Ana Profil, L5.0). Microsoft H265 Video Kod Çözücü
LuxMark 3.1x64 Otel Lobisi Aşaması (Karmaşık Karşılaştırma)
Sony Vegas Pro 13 Vegas Pro 11, 65s süresi için Sony karşılaştırması, XDCAM EX, 1920×1080p 24Hz olarak işlendi
SiSoftware Sandra 2016 SP1, GPGPU Bilimsel Analizi OpenCL, FP32/FP64
CompuBench CL Masaüstü Sürümü X64, Okyanus Yüzeyi Simülasyonu
CompuBench CL Masaüstü Sürümü X64, Parçacık Simülasyonu—64K

Test katılımcıları

Aşağıdaki video kartları performans testinde yer aldı:

  • NVIDIA TITAN X (1417/10000 MHz, 12 GB);

Verim: 3DMark

Sentetik testler, TITAN X'in GeForce GTX 1080'e göre %25 oranında ortalama bir avantaj sağladığını gösteriyor. TITAN markasının önceki nesli ve Radeon R9 Fury X ile karşılaştırıldığında, yeni amiral gemisi Kepler mimarisine dayanan TITAN'ın ilk versiyonuna kıyasla %61-63 daha yüksek performans ve iki katından fazla performans sunuyor. NVIDIA hızlandırıcısına kıyasla oldukça yüksek bir pozisyon Radeon R9 295X2 tarafından tutuluyor - yeni ürün 3DMark'ta sadece %18 daha hızlı.

3DMark (Grafik Puanı)
İzin
itfaiye 1920×1080 26 341 10 449 17 074 21 648 23 962 16 279
Yangın Saldırısı Aşırı 2560×1440 13 025 4 766 7 945 10 207 10 527 7 745
Ateş Saldırısı Ultra 3840×2160 6 488 2 299 4 011 4 994 5 399 3 942
zaman casusu 2560×1440 8 295 2 614 4 935 6 955 7 186 5 084
Maks. −60% −35% −16% −9% −38%
Ortalama −64% −38% −20% −15% −39%
Min. −68% −41% −23% −19% −41%



performans: oyun (1920×1080, 2560 × 1440)

Bu kadar güçlü bir GPU için nispeten düşük çözünürlükte yapılan testlerde, yeni TITAN X, ortalama sonuçlarda GeForce GTX 1080'den %15-20 (sırasıyla 1080p'den 1440p'ye) daha iyi performans gösteriyor. Yeni amiral gemisi 28 nm döneminin en iyi hızlandırıcılarına kıyasla daha da etkileyici görünüyor: GM200 tabanlı GeForce GTX TITAN X'ten %47-56 ve Radeon R9 Fury X'ten %67-72 daha hızlı.

Kepler neslinin ilk TITAN'ını alırsak, performansta iki kattan fazla bir artıştan bahsediyoruz.

1920×1080
Tam ekran kenar yumuşatma NVIDIA TITAN X (1417/10000MHz, 12GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN (837/6008MHz, 6GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012MHz, 12GB) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000MHz, 8GB) AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000MHz, 4GB)
Tekilliğin Külleri MSAA 4x 47 20 31 42 34 26
savaş alanı 4 MSAA 4x + FXAA Yüksek 162 71 118 149 134 94
Crysis 3 MSAA 4x 99 45 65 79 90 60
DiRT Rallisi MSAA 4x 126 57 83 101 97 65
DOOM TSSAA 8TX 200 69 151 185 122 156
GTA V MSAA 4x + FXAA 85 44 68 84 76 52
tetikçi SSAA 4x 68 21 39 52 24 33
Metro: Son Işık Redux SSAA 4x 124 47 73 92 94 70
Tomb Raider'ın Yükselişi SSAA 4x 70 28 47 62 55 41
Tom Clancy 'nin Ayrımı SMAA 1x Ultra 87 35 59 80 57 58
Toplam Savaş: WARHAMMER MSAA 4x 76 38 56 73 37 49
Maks. −48% −20% −0% −9% −22%
Ortalama −58% −32% −13% −29% −40%
Min. −69% −43% −26% −65% −51%
2560×1440
Tam ekran kenar yumuşatma NVIDIA TITAN X (1417/10000MHz, 12GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN (837/6008MHz, 6GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012MHz, 12GB) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000MHz, 8GB) AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000MHz, 4GB)
Tekilliğin Külleri MSAA 4x 39 16 24 33 27 21
savaş alanı 4 MSAA 4x + FXAA Yüksek 109 47 75 98 95 65
Crysis 3 MSAA 4x 63 27 40 53 59 39
DiRT Rallisi MSAA 4x 93 40 60 74 71 48
DOOM TSSAA 8TX 166 45 95 126 82 107
GTA V SMAA 67 31 48 63 61 39
tetikçi MSAA 4x + FXAA 43 13 24 33 12 17
Metro: Son Işık Redux SSAA 4x 71 26 43 52 54 43
Tomb Raider'ın Yükselişi Desteklenmiyor 44 16 28 38 23 27
Tom Clancy 'nin Ayrımı SSAA 4x 63 24 43 58 45 44
Toplam Savaş: WARHAMMER SMAA 1x Yüksek 57 26 39 50 25 34
Maks. −53% −29% −6% −6% −30%
Ortalama −61% −36% −16% −33% −42%
Min. −73% −44% −27% −72% −60%

Not:




performans: oyun (3840×2160)

1440p'den 4K'ya geçerken NVIDIA grafik kartları arasındaki oran aynı kalıyor. TITAN X, GeForce GTX 1080'den %20 ve Maxwell tabanlı TITAN X'ten %56 daha hızlıdır.

Bu model için tipik olan Radeon R9 Fury X, 4K'daki testlerle daha etkili bir şekilde başa çıkıyor ve sonuçta "Titan"ın avantajını %56'ya düşürüyor.

3840×2160
Tam ekran kenar yumuşatma NVIDIA TITAN X (1417/10000MHz, 12GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN (837/6008MHz, 6GB) NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012MHz, 12GB) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000MHz, 8GB) AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000MHz, 4GB)
Tekilliğin Külleri Kapalı 45 20 29 41 38 37
savaş alanı 4 84 35 57 74 72 52
Crysis 3 42 18 28 36 40 29
DiRT Rallisi 65 26 41 50 48 33
DOOM 92 24 51 68 45 57
GTA V 55 25 39 51 49 34
tetikçi 67 21 38 53 24 33
Metro: Son Işık Redux 64 23 38 47 47 38
Tomb Raider'ın Yükselişi 50 19 33 44 37 31
Tom Clancy 'nin Ayrımı 38 15 25 33 26 28
Toplam Savaş: WARHAMMER 43 20 30 38 20 32
Maks. −53% −29% −7% −5% −18%
Ortalama −61% −36% −16% −29% −36%
Min. −74% −45% −27% −64% −51%

Not: Total War: WARHAMMER, GeForce GTX TITAN için DirectX 12'yi desteklemez.

Performans: video kod çözme

GP102, Pascal ailesinin iki küçük GPU'su ile aynı donanım codec'ini entegre eder, bu nedenle TITAN X, daha düşük GPU saat hızları için ayarlanmış GeForce GTX 1080 ile eşit H.264 ve HEVC standartlarının kod çözme hızını gösterir. Pascal'ın bu görevdeki performansı, hem Maxwell yongalarındaki NVIDIA kodekleriyle hem de AMD Polaris'tekilerle kıyaslandığında emsalsizdir.

Not: kod çözücüler genellikle aynı GPU satırında farklılık göstermediğinden, diyagramlar her aileden bir cihazı gösterir (veya bu kural ihlal edilirse daha fazla).

Not. 2: GeForce GTXTİTAN xGM204 (GeForce GTX 950/960) haricinde Maxwell GPU mimarisine dayalı diğer cihazlar gibi, CPU kaynakları tarafından yedeklenen kısmi H.265 donanım kod çözme işlemini gerçekleştirir.

Performans: Bilgisayar

GPGPU görevlerindeki farklı mimariler arasındaki ilişki, her uygulamanın özelliklerine bağlıdır. TITAN X, çoğunlukla GeForce GTX 1080'e göre öngörülebilir performans kazanımları sağlar, ancak görevin GPU frekansına dayandığı istisnai durumlar vardır (CompuBench CL'deki parçacık fiziği testi ve Sony Vegas'taki işleme gibi): burada Avantaj GTX 1080 tarafında. Aksine, yeni TITAN X, GeForce GTX 1080'nin Maxwell tabanlı TITAN X ve Radeon R9 Fury X'ten (LuxMark'ta ışın izleme) daha düşük olduğu bir durumda intikam aldı.

SiSoftware Sandra'nın Matrix Multiplication ve Fast Fourier Transform testinde TITAN X, FP32 modunda üstün performans gösteriyor. FP64'e gelince, basitçe kaba kuvvet (çok sayıda CUDA çekirdeği ve yüksek saat hızları) nedeniyle hızlandırıcı, Kepler neslinin orijinal TITAN'ından ve Radeon R9 Fury X - daha avantajlı bir orana sahip video kartlarından daha yüksek performans elde etti. FP32 ve FP64 ile performans. Bu, sonuçta TITAN X'i çift duyarlıklı bir görev hızlandırıcı olarak tamamen azaltmaz. Ancak Radeon R9 295X2 bu amaç için en uygun olanıdır. AMD video kartları diğer bazı testlerde de güçlü bir konuma sahiptir: CompuBench CL ve Sony Vegas'ta su yüzeyi hesaplaması.

Saat hızları, güç tüketimi, sıcaklık, hız aşırtma

Oyun yükü altında, TITAN X GPU periyodik olarak GTX 1080'deki GP104 ile aynı yüksek saat hızlarına ulaşır (1848'e 1860 MHz), ancak çoğu zaman önemli ölçüde daha düşük bir aralıkta (1557-1671 MHz) kalır. Aynı zamanda, maksimum GPU besleme voltajı 1.062 V'tur (GTX 1080'de 1,05 V).

CO fanı 2472 rpm'ye kadar hızlarda döner. Kart, GTX 1080'den daha güçlü soğutma gerektiriyor ve daha soğuk tasarım değişmediği için daha fazla ses çıkarıyor. Bu faktörü telafi etmek için TITAN X, 3°C daha yüksek bir GPU sıcaklığı hedefine ayarlanmıştır.

Pascal tabanlı TITAN X teknik olarak önceki nesil TITAN X ile aynı TDP'ye sahip olsa da, pratikte yeni bir video kartına sahip bir sistem önemli ölçüde daha fazla güç (49 W ile) geliştirir. Ancak daha verimli bir grafik işlemciye hizmet eden CPU'nun artan yükü burada rol oynayabilir. FurMark'ta ise TDP'si 250W olan tüm hızlandırıcılar (ve 275W Fury X) aynı seviyede.

Titan'a hız aşırtmak için, grafik kartının güç sınırını %20 artırma, CO türbinini tam hızda (4837 rpm) çalıştırma ve maksimum GPU voltajını 1.093 V'a yükseltme (aynı değerle aynı değer) için stok yeteneğinden yararlandık. GTX 1080'de). Sonuç olarak, temel GPU frekansını 200 MHz artırarak 1617 MHz'e ve efektif bellek frekansını 11100 MHz'e yükseltmeyi başardık.

Bu kadar büyük bir çip için tek başına bu kötü değil, ancak artan güç limiti daha az önemli değil. Hız aşırtmalı GPU, 1974-1987 MHz aralığındaki frekansları destekler ve 2063 MHz'de zirve yapar ve bu inanılmaz bir başarıdan başka bir şey değildir. Karşılaştırma için: Hız aşırtma sırasında GTX 1080 örneğimizdeki GPU'nun en yüksek frekansı 2126 MHz idi.

Hız aşırtmalı TITAN X'e sahip bir sistem, grafik kartının normal çalıştığı duruma göre 46W daha fazla güç geliştirir. Maksimum hıza çıkan fan, GPU sıcaklığını 17-20°C düşürdü, bu da kullanıcıların daha düşük hızlarda eşit derecede etkili hız aşırtma beklemelerini sağlayarak nispeten rahat bir gürültü seviyesi sağlıyor.

Performans: hız aşırtma

Hız aşırtma TITAN X, performansı önemli ölçüde artırmanıza olanak tanır - 1080p ve 1440p çözünürlüklerde 3DMark'ta %14 ve oyun karşılaştırmalarında %18-23. 4K çözünürlükteki oyunlarda bonus %26'ya ulaşıyor.

Hız aşırtmalı bir TITAN X ile referans frekanslarda çalışan bir GeForce GTX 1080 arasındaki fark, kullandığımız üç çözünürlükte %36, %47 ve %50 gibi şok edici değerlere ulaşıyor. Tabii ki, GTX 1080'nin kendisi de hız aşırtmaya tabidir, ancak referans ekran kartı incelememizden hatırladığımız gibi, bu sonuçlara sadece %9, 13 ve %12 ekler. Bu nedenle, GeForce 10 hattının hız aşırtmalı amiral gemisi ile hız aşırtmalı TITAN X'i karşılaştırırsak, ikincisinin avantajı %25, %30 ve %34 olacaktır.

Hız aşırtmada GM200 yongasındaki GeForce GTX TITAN X için eski performans verilerimizi kullanarak, iki nesil Titan'ı karşılaştırmak için benzer hesaplamalar yapacağız. Pascal üzerinde hız aşırtmalı TITAN X, selefinden %75, %93 ve %97 önde. Her iki hızlandırıcı da hız aşırtıldığında, yenilik, 1440p ve 2160p çözünürlüklerde %74 ve %70'lik bir liderliği koruyor. Biz (bu kararı eleştiren okuyucuların hatırlayacağı gibi) GeForce GTX TITAN X incelemesinde 1080p modunda test yapmayı reddetmiştik.

3DMark (Grafik Puanı)
İzin NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) NVIDIA TITAN X (1417/10000MHz, 12GB)
itfaiye 1920×1080 21 648 26 341 31 038
Yangın Saldırısı Aşırı 2560×1440 10 207 13 025 15 191
Ateş Saldırısı Ultra 3840×2160 4 994 6 488 7 552
zaman casusu 2560×1440 6 955 8 295 8 644
Maks. +30% +51%
Ortalama +25% +42%
Min. +19% 101 126 126
DOOM TSSAA 8TX 185 200 200
GTA V MSAA 4x + FXAA 84 85 96
tetikçi SSAA 4x 52 68 77
Metro: Son Işık Redux SSAA 4x 92 124 140
Tomb Raider'ın Yükselişi SSAA 4x 62 70 94
Tom Clancy 'nin Ayrımı SMAA 1x Ultra 80 87 117
Toplam Savaş: WARHAMMER MSAA 4x 73 76 88
Maks. +35% +57%
Ortalama +16% +36%
Min. +0% +8%

TITAN X, öncelikle bir GPGPU görev hızlandırıcısı olarak konumlandırılmıştır ve FP32 işlemlerine kıyasla GP102'de int8 sayı biçimini 4:1 hızında destekleyerek makine öğreniminin öncelikli olduğu bir GPGPU görev hızlandırıcısıdır. FP32 tabanlı bilgi işlem uygulamalarının çoğu için TITAN X, daha önce piyasaya sürülen tüm oyun ve profesyonel tüketici sınıfı hızlandırıcılara göre performans lideri performans sunar.

Çift duyarlıklı işlemlerle çalışma işlevini küçümsemeyin. NVIDIA'nın GK110/210 ve AMD'nin Tahiti ve Hawaii'si gibi GPU'lara dayalı kartlar, TITAN X'e kıyasla daha iyi bir FP32 / FP64 oranına sahip olsa da, video kartını sağlayan gelişmiş üretim süreci nedeniyle bu kategoride en azından rekabetçi sonuçlar elde ediyor. yüksek saat hızları ve çok sayıda CUDA çekirdeği ile.

Sitemiz için yeni TITAN X, öncelikle bir oyun video kartı olarak ilgi çekicidir. Bu kapasitede, yenilik çifte izlenim bırakıyor. Bir yandan, oyun kıyaslamalarında GeForce GTX 1080'e göre% 15-20'lik bir avantaj, alıcının bakış açısından, modelin bu kadar yüksek bir fiyatını (1.200 $) haklı çıkarmaz ve dahası, yine de birçok kişinin çalışmasına izin vermez. Rahat bir kare hızında (60 FPS) maksimum grafik kalitesi ayarlarıyla 4K çözünürlükte modern oyunların.

Öte yandan, NVIDIA'nın 250W TDP limiti açıkça GPU'nun yetenekleriyle eşleşmiyor. Hız aşırtmalı stokta, TITAN X 2GHz'in üzerindeki frekanslara kolayca ulaşır ve sonuçta 4K modunda (hız aşırtmalı) GeForce GTX 1080'den %34 daha hızlı performans sunar. Aslında hız aşırtma, TITAN X'i bu tür ayarlar için koşulsuz olarak uygun olan ilk oyun grafik kartı yapar.

2560×1440
Tam ekran kenar yumuşatma NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 MHz, 8 GB) NVIDIA TITAN X (1417/10000MHz, 12GB) NVIDIA TITAN X (1617/11110MHz, 12GB)
Tekilliğin Külleri MSAA 4x 33 39 48
savaş alanı 4 MSAA 4x + FXAA Yüksek 98 109 146
Crysis 3 MSAA 4x 53 63 81
DiRT Rallisi MSAA 4x 74 93 93
DOOM TSSAA 8TX 126 166 183
GTA V SMAA 63 67 86
tetikçi MSAA 4x + FXAA 33 43 49
Metro: Son Işık Redux SSAA 4x 52 71 82
Tomb Raider'ın Yükselişi Desteklenmiyor 38 44 59
Tom Clancy 'nin Ayrımı SSAA 4x 58 63 86
Toplam Savaş: WARHAMMER SMAA 1x Yüksek 50 57 74
Maks. +36% +58%
Ortalama +20% +47%
Min.
DOOM 68 92 104
GTA V 51 55 75
tetikçi 53 67 77
Metro: Son Işık Redux 47 64 74
Tomb Raider'ın Yükselişi 44 50 69
Tom Clancy 'nin Ayrımı 33 38 52
Toplam Savaş: WARHAMMER 38 43 58
Maks. +37% +59%
Ortalama

Bahar sadece doğanın uyanma zamanı değil, aynı zamanda Titan serisinin amiral gemisi tek çipli ekran kartının geleneksel duyurusunun zamanıdır. NVIDIA GeForce GTX Titan X'in ilk gösterimi beklenmedik olsa da, bu duyuru bir takım söylentilerle çevriliydi. Birkaç gün önce bu ekran kartının resmi bir sunumu vardı, birkaç gün boyunca ayrıntılı olarak inceleme fırsatımız oldu. Neyle övünebilir, daha fazlasını görelim.

NVIDIA GeForce GTX Titan X, hatta dördüncü ve tek çipli bir sistemde üçüncü "titan" oldu. İki GPU'lu GeForce GTX Titan Z'nin birbirinden ayrıldığını hatırlatmama izin verin. Tabii ki, bu tür sistemlerin "popüler" olarak adlandırılamayacağını anlıyoruz, ancak 1000-1300 dolar olmasa bile, bu inceleme, bugün maksimum uygulamasında Maxwell mimarisini tanımak için ilginç olabilir. Beklendiği gibi, bu mimarinin ikinci nesli olan GM200 çekirdeğine dayanmaktadır. Direct3D 12 özellik seviyesi desteği ve donanım hızlandırmalı küresel aydınlatma teknolojisi ile PolyMorph Engine 3.0 ile birlikte gelir. Belki de oyun endüstrisinin bu kadar uzun zamandır beklediği gerçekçilik ve grafiklerde atılım bu olacak?

GM200, 8 milyar transistör, 256 ROP, 3072 CUDA ve 384 bitlik bir bellek veriyolu içerir. Bu silahların tümü 4K çözünürlüğü desteklemeyi ve 3D performansı iyileştirmeyi amaçlıyor. Temel çekirdek frekansı: 1000 MHz, Boost Clock - 1076 MHz. Bellek 7012 MHz frekansında çalışır. Gemide, Titan X'in piyasaya sürülmesine kadar oyunculara yönelik grafik kartları için mevcut olmayan 12 GB grafik belleği var.

Video incelemesi NVIDIA GeForce GTX Titan X

Görünüm

NVIDIA GeForce GTX Titan X, üst düzey video kartlarının tasarımında bir devrim olmadı, görünüm çok az değişti. Daha önce gördüklerimizi harici olarak tekrarlayan bir hava soğutma sistemi kullanılır.

Buradaki düzenlemeler küçüktür, gövde rengindeki bir değişiklikle sınırlıdır. Şimdi neredeyse tamamen siyaha boyandı.

Video kartı, baskılı devre kartının arkasında bir yükseltici karttan yoksundur. GeForce GTX 980'deki referans tasarımda olduğunu hatırlatayım.

Arka panelde görüntülenir: üç DisplayPort, HDMI ve DVI. Üç bağlayıcı, paylaşılan çalışma alanı modunda çalışabilir, ancak 5 bağlayıcının tümünü aynı anda bağlayabilirsiniz. Aynı yaklaşım 900 hattı boyunca da uygulanmaktadır.

Yanda parlak NVIDIA GeForce GTX logosu. Ne yazık ki, parlayan yelpazenin muhteşem görüntüleri sadece fotoğraf.

Soğutma

Tasarım kurulu sistem soğutma, GeForce GTX 780 Ti'de kullanılanı tekrarlar.

Radyatöre büyük miktarda ısı çıkarırken güçlü bir taraf olduğu kanıtlanan buharlaşma odası kullanılır.

Sistem katlanabilir, böylece ısı difüzörünü tamamen çıkarabilirsiniz, bir su soğutma sistemi kurmak için kullanışlı olabilir.

dolgu

Güç sistemi de değişiklikten söz edilmesine rağmen göç etti, inceleme üzerine hepsi aynı kapasitörler ve bobinler. PWM denetleyicisi bile bize tanıdık geliyor - NCP4206.

Ama dramatize etmeyeceğim, bir dizi video kartına yapılan yorumlarda bahsedilen gürültü ve gıcırtıyı uzun süreli yüklemelerde bile kendimiz bulamadık.

Gerilimi artırma çubuğu da korunmuştur. NVIDIA GeForce GTX Titan X'te 25W'a (TDP 250W/275W) kadar yükseltilebilir.

1750 MHz frekanslı 12 GB SKhynix bellek yongaları lehimlenmiştir, toplamda 24 adet vardır.

NVIDIA GeForce GTX Titan X'i Test Etme

Test standı kullanıldı.

modeliVeri
ÇerçeveAerocool Strike-X Hava
AnakartBiostar Hi-Fi Z87X 3D
İşlemciIntel Core i5-4670K Haswell
işlemci soğutucusuDerin Soğuk Buz Bıçağı Pro v2.0
Video kartıInno3D iChill GeForce GTX 780Ti HerculeZ X3 Ultra
Veri deposuCorsair CMX16GX3M2A1600C11 DDR3-1600 16GB Kit CL11
HDDADATA XPG SX900 256 GB
sabit disk 2WD Kırmızı WD20EFRX
Güç kaynağıAerocool Templarius 750W
wifi adaptörüTP-LINK TL-WDN4800
SesYaratıcı Sound Blaster EVO Kablosuz
monitöriiyama ProLite E2773HDS
monitör 2Philips 242G5DJEB
fareROCCAT Kone XTD
Tuş takımıRazer BlackWidow Kroma
sabitleyiciSven AVR PRO LCD 10000
İşletim sistemiMicrosoft Windows Ultimate 8 64 bit

Aşağıdaki tüm tablolarda, veriler fabrika ayarları kullanılarak verilmiştir, üreticilerin tescilli yazılımı yüklenmemiştir. Harici faktörlerin etkisini dışlamak için bellek ve çekirdek frekansları da etkilenmez.

1. sıcaklık rejimi ekran kartı çalışması

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X - 31/83
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 29/44
  • GeForce GTX 980 - 34/79
  • GeForce GTX 770 - 35/80
  • GeForce GTX 780 - 35/77
  • GeForce GTX 760 - 35/84

2. Gürültü

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X - 36/42
  • GeForce GTX 980 - 34/79

3. Güç tüketimi

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X-405
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 260
  • GeForce GTX 980 - 295
  • Inno3D iChill GeForce GTX 780Ti HerculeZ X3 Ultra - 340
Geleneksel olarak, performansı sentetik testlerle değerlendirmeye başlarız.

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X - 7133
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 3522
  • GeForce GTX 980 - 6050
  • Inno3D iChill GeForce GTX 780Ti HerculeZ X3 Ultra - 6190
Test paketinin geri kalanı:

Kaynak yoğun oyunlarda en muhteşem testler, FPS ölçümleri zamanı. Oyun sırasında kayıtlarla birlikte görsel videolarla bir dizi tabloya eşlik ediyoruz. Veriler, Ultra ayarlarda Full HD çözünürlükte yakalanır. Videoların bazı noktalarında gerçek FPS verilerinin test çalıştırmaları sırasında elde edilenlerden daha düşük olduğunu, bunun video kaydı için kaynak maliyetinden kaynaklandığını dikkate almakta fayda var. Bu ekran kartı için Ultra ayarlarda 3840x2160 çözünürlükte çalışmayı ayrı ayrı test ettik.

6. Crysis 3
Crysis 3 - 3840x2160 - Çok Yüksek 4xAA - 22.

  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 45
  • GeForce GTX 980-69
  • Inno3D iChill GeForce GTX 780Ti HerculeZ X3 Ultra - 61
  • GeForce GTX 770-43
  • GeForce GTX 780-47

7. Savaş Alanı 4
Battlefield 4 - 3840x2160 - Ultra - 39

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X-75
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 52
  • GeForce GTX 980-91
  • Inno3D iChill GeForce GTX 780Ti HerculeZ X3 Ultra - 82

8. Hitman: Absolution
Glacier 2 motorunu temel alan çok zorlu bir oyun.Oyunun iştahı, yılın diğer yeni sürümlerini kıskandırıyor.
Hitman: Absolution - 3840x2160 - Yüksek, 2x MSAA, 16x AF - 46

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X-95
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 44/li>
  • GeForce GTX 980-70
  • Inno3D iChill GeForce GTX 780Ti HerculeZ X3 Ultra - 62
  • GeForce GTX 770-43
  • GeForce GTX 780-55
  • GeForce GTX 760-41

9. Metro Son Işık
DirectX 11 ve mozaikleme kullanan başka bir donanım gerektiren oyun.
Metro Son Işık - 3840x2160 - Çok yüksek - 35

10Orta Dünya: Gölge Mordor

  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 51
  • GeForce GTX 980-111
Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi - 3840x2160 - Ultra - 49

11. Tomb Raider

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X - 156
  • Palit GeForce GTX 960 Süper JetStream - 64
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 68
  • GeForce GTX 980-100
Tomb Raider - 3840x2160 - Ultra - 49

12. Köpekler Ultra 4x AA izle

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X-80
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 49
  • GeForce GTX 980-62
Köpekleri İzle - 3840x2160 - Ultra - 27

13. Total War: Rome II Extreme

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X-79
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 41
  • GeForce GTX 980-70
Total War: Rome II - 3840x2160 - Ultra - 30

14. GRID Autosport Ultra 4x MSAA

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X - 154
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 80
  • GeForce GTX 980-128
GRID Autosport - 3840x2160 - Ultra - 69

15. World of Tanks

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X - 124
  • Palit GeForce GTX 960 Süper JetStream - 71
  • Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra - 75
  • GeForce GTX 980-116

16. World of Warships

Bu, testlerimizin yeni bir bölümüdür, test edilen video kartlarının sayısı sınırlı olmakla birlikte, Mart ayı sonuna kadar kapsamlı materyal sunulacaktır. Oyun Dünyası of Warships'in grafik verimliliği açısından değerlendirilmesi zordur, ancak genel olarak, bu veriler özellikle Wargaming oyunları için bir sistem oluştururken faydalı olabilir.

  • NVIDIA GeForce GTX Titan X-72
  • Inno3D iChill GeForce GTX 780Ti - 72
  • Palit GeForce GTX 960 Süper JetStream - 59
  • Radeon R9 280x - 70
  • Radeon R9 280x - 70
Şu anda oyun motoru maksimum FPS işaretini 72 civarında sınırlandırıyor.

hız aşırtma

Gelenek olarak, standart frekanslarda test yapmakla sınırlı değiliz. Hız aşırtma için, MSI Afterburner, test sırasındaki en son sürümdür. NVIDIA GeForce GTX Titan X için çekirdek voltajını yükseltmeden aşağıdaki sonuçları elde edebildik:

Performanstaki artışı karşılaştırmak için sentetik bir 3D Mark FireStrike testi kullanılır:

Maksimum voltaj artışında daha fazla hız aşırtma potansiyeli vardır. Çekirdek frekansı, bellek tarafından 1202 MHz ve 7806 MHz'e yükseltilebilir. Burada maksimum sıcaklık çubuğu 88 dereceye yükselir.

NVIDIA GeForce GTX Titan X Sonuçları

NVIDIA GeForce GTX Titan X, daha düşük güç tüketimi fonunda performansta bir artış gösterdi. Mevcut kuvvet hizalaması ile bu, tek çipli bir sistemdeki maksimum performanstır. AMD Radeon'dan yeterli yanıtlar henüz açıklanmadı. Alternatif olarak, GTX 780 Ti, SLI modunda GTX 980, alakalı kalan Radeon R9 290X'i düşünebiliriz. Video işleme için de ilginç olacak.

NVIDIA GeForce GTX Titan X, hak ettiği bir Altın kazandı..

Ana sonuç: GeForce GTX TITAN X, zamanımızın en hızlı tek çipli oyun grafik kartıdır. NVIDIA'nın yeni amiral gemisi, en yüksek grafik ayarlarında Full HD ve WQHD'de modern 3D eğlencenin keyfini umarsızca çıkarmak için yeterince hızlı. Doğru, GeForce GTX 980 de bunu yapabilir. "Bir dakika, peki ya 4K?" - okuyucuya sorar. Evet, makaleyi “Ultra HD için ilk” olarak adlandırmama rağmen, ancak maksimum grafik kalitesi ayarlarına sahip modern oyunlar açısından, GeForce GTX TITAN X yalnızca koşullu oynanabilir bir FPS seviyesi gösteriyor. Ancak bu, tek çipli ekran kartları arasında en iyi göstergedir. Bu nedenle, şahsen benim için, sanal alanları bu kadar yüksek çözünürlükte fethetmek isteyen bir oyuncunun gereksinimlerini gerçekten karşılayabilecek ilk ekran kartı olan GeForce GTX TITAN X. Bazı durumlarda ayarlara girmenize izin verin. Ancak şimdiden bu "titans"lardan birkaçı, gelecek nesilleri dizginleyebiliyor. Sadece sürücüler ve optimizasyon hayal kırıklığına uğratmadıysa. Ancak bu ayrı bir makalenin konusu.

GeForce GTX TITAN X için büyük bir güvenlik payı sağlayan 12 GB video belleğidir. Elbette, birileri haklı olarak böyle bir birimin gereksiz olduğunu söyleyecektir. Ancak aynı Suikastçı inanç birliği 4K çözünürlükte, çok, çok maksimum grafik kalitesi ayarlarında değil, zaten ekran kartından 5-6 GB video belleği “yiyor”. Bu neredeyse yarısı. Bu nedenle (ve bunu açıkça gördük) birkaç 3D hızlandırıcının ultra pahalı paketlerinde bile 4 GB GDDR5 şeklinde bir darboğaz olabilir. Yani şu anda Ultra HD'de oyun oynamak için biraz marjınız olması gerekiyor.

Her zaman olduğu gibi, NVIDIA'dan gelen referans iyi bir şey olduğunu kanıtladı. Ekran kartının iyi bir hız aşırtma potansiyeli var. Evaporatör tabanlı soğutucu, 250 watt'lık bir çipi etkili bir şekilde soğutur. Gürültülü çalışır, ancak oldukça tolere edilebilir.

Tabii ki, NVIDIA bu ekran kartını geçen yıl Eylül ayında çıkarmış olsaydı (ve ~ 1000 dolar için değil - yazarın notu), o zaman benim görüşüme göre vay etkisi daha güçlü olurdu. Ancak, yıllar içinde ortaya çıkan NVIDIA şemasına şaşırmalı mıyız? Fiyat, GeForce GTX TITAN X satın almak için en güçlü sınırlayıcı faktör. Başka bir ekonomik kriz yaşayan ülkemizde daha da fazla.

Sonunda, "yeşillerin" performans çıtasını oldukça yükseğe çıkardığını belirteceğim, gelecekteki AMD amiral gemisinin (Radeon R9 390X?) en azından statükoyu geri getirmek için ulaşması gerekecek. Veya performansa yakın bir şey yapın, ancak belirgin şekilde daha fazla bütçe yapın. Katılıyorum, bunu takip etmek çok ilginç olacak.

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Grafik Kartı Editörün Seçimi Ödülünü Kazandı.

Yükleniyor...