Интерфейс. Браузеры. Камеры. Программы. Образование. Социальные сети

Radeon r9 290 сравнение. Видеокарты. ⇡ Производительность: при разной скорости вентилятора, в разгоне

Приветствую читателей обзоров по продукции Silicon Power и весь оставшийся немногочисленный контингент с форума, который умудрился не заметить месяц SP на ДНС. В этой статье мы рассмотрим, пожалуй самую удачную видеокарту из серии Radeon R9 290X в исполнении старого и надежного партнера AMD, компании Sapphire. Согласен, что видеокарта уже далеко не новинка и все интересующиеся товарищи уже давно ознакомились с данным девайсом, но возможно еще найдутся люди, которые что-то почерпнут из данного материала. Если кому-то хочется обоснование заголовка статьи, то они могут смело промотать страничку вниз, на часть с игровыми тестами.

Упаковка и комплектация

Честно признаюсь, меня порядком уже печалят однообразные коробки с видеокартами, ну неужели так трудно оформить упаковку по разному, в зависимости от деления на модели или еще как-то. Но вот к Sapphire у меня таких претензий не возникает, здесь производитель предусмотрел различное оформление для определенной серии видеокарт. По сути меняется цвет и робот на лицевой стороне упаковки, иногда и ориентация самого рисунка. И в данном случае, точнее в тот момент как вышла карта на рынок, слоган Never Stop Evolving явно был к месту.

Sapphire R9 290X разогнана прямо из коробки, что можно отнести к положительным моментам данной модели, а также отличительной особенностью является использование фирменной системы охлаждения с тремя вентиляторами – TRI-X. Надпись 4К на коробке с такой видеокартой уже не выглядит смешно, правда для игры на максимальных настройках придется докупить вторую в CrossFire.

Габариты упаковки заметно меньше, чем у рассмотренной ранее Gigabyte 280X, при этом карта от Сапфир получилась длиннее. Все дело в размере внутренней упаковки, в данном случае она ощутимо меньше.

Под видеокартой расположена еще одна коробка, в которой можно найти следующее:

Документация

Диск с драйверами

Кабель HDMI

Наклейка с символикой Sapphire

Переходники molex-> 6 pin и 2х molex-> 8 pin

Комплект не то чтобы плохой, но мы уже видели какие бонусы может положить в коробку Sapphire на примере рассмотренных ранее моделей R9 285 ITX и R9 285 Dual-X. И кстати о птичках, была версия данной видеокарты в комплекте с лицензионным ключом для игры Battlefield 4, вполне себе актуально даже на сегодняшний день.

Технические характеристики

✔ Производитель: Sapphire

✔ Модель: R9 290X TRI-X OC

✔ GPU: Hawaii

✔ Техпроцесс: 28 нм

✔ Частота GPU: 1040 МГц

✔ Кол-во шейдерных процессоров: 2816

✔ Видеопамять: 4096 Мб

✔ Тип видеопамяти: GDDR5

✔ Разрядность шины памяти: 512 бит

✔ Частота памяти: 5200 МГц

✔ Поддержка CrossFire: Есть

✔ Поддержка HDCP: Есть

✔ Порты: 1 x DisplayPort, 2 x DVI-D, 1 x HDMI

✔ Максимальное разрешение через HDMI/DisplayPort: 4096 X 2160

✔ Максимальное количество подключаемых мониторов: 4

✔ Разъем дополнительного питания: 8 pin+6 pin

✔ Длина: 312 мм

✔ Цена: 20000 рублей

Внешний вид, дизайн

Устройство выглядит внушительно и дело не во внешнем виде а в весе и длине. Оранжевая гамма с коробки продолжается здесь, в виде пластиковых вставок, хотя на самом деле это весь каркас оранжевые а сверху на него прикреплены черные пластиковые элементы.

Несмотря на столь высокий класс видеоускорителя, на обратной стороне бакплейт отсутствует.

Часть теплого воздуха будет выдуваться в сторону материнской платы, достаточно взглянуть на открытый кожух и ориентировку ребер радиатора.

С обратной стороны кожух симметричен и обладает таким же дизайном, при этом крепится он к радиатору на пять шурупов.

Для питания подобной видеокарты рекомендуется использовать качественный блок питания мощностью не менее 600 Вт, ведь данное устройство способно потреблять до 300 Вт. Кроме того, при повышения напряжения питания для разгона, потребляемая мощность возрастет еще больше.

На данной видеокарте присутствует переключатель BISO с Legacy (для старых материнских плат) на UEFI (для FAST Boot).

Длина 312 мм достигается за счет более длинного радиатора и пластикового кожуха, т.е. система охлаждения выходит за края печатной платы. Было бы неплохо несколько уменьшить длину радиатора и кожуха, дабы не возникали проблемы с совместимостью с недорогими корпусами.

Набор интерфейсных портов вполне стандартный: 1 x DisplayPort, 2 x DVI-D, 1 x HDMI

Система охлаждения

Для демонтажа потребуется не только открутить 4 ре шурупа по центру, но еще и озаботиться откручиванием 12-ти по периметру, в общем контакт СО с печатной платой весьма плотный и надежный.

Теперь остается лишь отключить питание вентиляторов, правда провод в данном случае коротковат и поэтому сделать это не так просто.

Но и это еще не все, справа выпирающая железка прикручивается к металлической панели интерфейсных портов на два шурупа. Только после этого вы сможете демонтировать СО. А для снятия кожуха с радиатора потребуется открутить четыре шурупа, два из них видны по центру на фото.

Металлическая пластина целиком накрывает плату и она является неотъемлемой частью радиатора. С GPU контактирует медная пластина, а по периметру видны выпуклые площадки для отвода тепла от чипов памяти.

Не обошли стороной и силовые элементы подсистемы питания, в данном случае контакт обеспечен через термопрокладки.

По конструкции радиатор подразделяется на два отсека, через которые проходит тепловые трубки разного диаметра. Конструкция выглядит весьма внушительно и в немалой степени этому способствуют размеры.

В качестве активной части СО здесь предусмотрены три вентилятора.

Крепятся вертушки с помощью трех шурупов на пластиковый кожух.

В данном случае используются вентиляторы фирмы FirstD FDC10H12S9-C, диаметр крыльчатки составляет 90 мм.

Печатная плата

По центру размещен графический процессор Hawaii, вокруг видим металлическую рамку для предотвращения сколов чипа. Стандартная частота работы GPU 950 МГц, но в данном случае применен заводской разгон и значение для графического процессора составляет 1040 МГц.

На данной модели распаяна память производства SKHynix с маркировкой H5GQ2H24AFR. Чипов 16 (по 256 МБ каждый), общий объем составляет 4096 МБ. Тип памяти GDDR5, частота функционирования составляет 5200 МГц.

На графический процессор отведено 6 фаз, что соответствует стандартному исполнению как на референсном образце.

В каждой фазе питания использованы силовые полевые транзисторы с маркировкой 02E2 SA 1403 и 03Е2 RD 1404. Металлический корпус транзисторов позволяет лучше отводить тепло по сравнению с другими типами корпусов.

За управление силовой частью отвечает ШИМ-контроллер IR 3567B.

Конфигурация тестового стенда

Процессор: Intel Core i3-4160

Кулер: Corsair H110

Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX2

Память: Crucial Ballistix Tactical Tracer (2 x 4 Гбайт DDR3 1866 МГц)

Видеокарта: Sapphire R9 290X TRI-X OC

Накопитель SSD: SSAMSUNG 840 Pro (MZ-7PD256BW) 256 Гбайт

Блок питания: Corsair AX860, 860 Ватт

Корпус: NZXT Switch 810

Монитор: VIEWSONIC VP2770

Операционная система: Windows 7 64-bit Service Pack 1

Версия драйвера: AMD Catalyst 14.9

Процессор на этот раз не сильно сочетается с остальными комплектующими, но это только не первый взгляд, оставить его было решено так сказать для эксперимента, о котором речь пойдет ниже. Термоинтерфейс для GPU был заменен на Arctic Cooling MX-2. Память функционировала на частоте 1866 МГц при активном профиле XMP с таймингами 9-9-9-27.

Синтетика

Привожу результаты измерения производительности на примере самых популярных 3D тестовых пакетов: Valley Benchmark 1.0, Heaven Benchmark 4.0, 3DMark 11, 3DMark Vantage, 3DMark 13. В качестве пресетов выбраны наиболее экстремальные.

Игровые тесты

Методика тестирования: во всех играх были установлены максимально возможные параметры, а VSync отключена. Разрешение на котором проводилось тестирование – 2560х1440. Для фиксации максимального значения FPS была отключена вертикальная синхронизация. Но не следует забывать, что основное внимание следует обращать на минимальное значение FPS, потом на среднее, а верхний потолок кадров носит лишь ознакомительный характер. Для сравнения были добавлены результаты из прошлого обзора, отличие только в тестируемых видеокартах.

Assassin"s Creed IV Black Flag – да-да, такие вот результаты. Сначала подумал где-то ошибка, а потом понял, что в случае с GTX 970 сглаживание было выставлено на TXAA, а здесь EQAA8x(16x). Неожидал я, что на более быстрой видеокарте, лишь применение нового алгоритма борьбы с лесенкой окажет такое влияние на итоговую частоту кадров.

Итак, в чем же тут секрет, почему результаты у более быстрой R9 290X максимально близки к GTX 970? А все дело в том, что видеокарта R9 290X демонстрирует гораздо большую процессорозависимость, нежели GTX 970.

Температура и разгон

В ходе подбора значений, в итоге параметры достигли следующих показателей:

Для GPU прибавка 135 МГц, что совсем не плохо для топовой модели, а для памяти прибавка получилась гораздо более заметной 275 МГц. Следует признать, что в данном моменте видеокарта не подвела и порадовала своим потенциалом.

Что же касаемо системы охлаждения, то тут и говорить не о чем. И в простое и под нагрузкой работает Sapphire R9 290X TRI-X OC в комфортном для слуха диапазоне и претензии тут неуместны вовсе. Там, где обожглась ASUS, Sapphire воплотила на деле свой слоган Never Stop Evolving.

Заключение

Получается, что при построении бюджетной платформы со слабеньким процессором и производительной видеокартой, вполне целесообразно задуматься о связке Intel + nVidia, нежели Intel + AMD. Насколько сильно данный момент распространяется на остальные модели видеокарт и насколько большее падение будет ожидать при использовании еще более слабого процессора, ответить в данной статье я не в силах. Возможно позже удастся провести сводное тестирование и попытаться разобраться в ситуации.

Плюсы:

+ Относительно невысокая рабочая температура

+ Тихая и эффективная система охлаждения

+ Наличие заводского разгона

+ Хороший потенциал для ручного разгона

+ Поддержка Dual BIOS

Минусы:

- Более заметная процессорозависимость в сравнении с решением от nVidia

- Высокое потребление

Недавно представленный адаптер Radeon R9 290X нанес сильный удар по позициям дискретных видеокарт NVIDIA в сегменте High-End. Судите сами: видеокарта явно превосходит по производительности GeForce GTX 780 (а при высоких разрешениях по меньшей мере эквивалентна GTX TITAN), при этом разница в цене между GTX 780 и R9 290X на момент выхода последнего составляла около $100 в пользу AMD ($649 и $549 соответственно).*

Помимо флагманской модели новой линейки Radeon R7/R9, которой является R9 290X, в выгодной ситуации оказался также Radeon R9 280X . Будучи примерным аналогом Radeon HD 7970 GHz Edition , он появился в продаже по цене $299, создав нешуточные проблемы для GeForce GTX 770 . Последний, пускай и превосходит чуть-чуть R9 280X по производительности, в тот момент стоил не меньше $400.

NVIDIA могла ответить на агрессивную ценовую политику AMD единственным способом - снижать цены на собственные продукты. Официальная стоимость GeForce GTX 780 сейчас опустилась до $499 . Уступив «полтинник» в пользу основного конкурента - Radeon R9 290X, NVIDIA признает преимущество в производительности на его стороне. Положение GeForce GTX 770 также спасли путем снижения рекомендованной цены до $329 . Здесь небольшой резерв вычислительной мощности позволил не опускать цену вплотную до уровня Radeon R9 280X. В результате новейшие предложения AMD уже не выглядят такой «халявой» по тем ценам, которые за них просят производители. Но какое место в этой картине предназначено для Radeon R9 290 «без икса» - младшего адаптера на базе GPU Hawaii?

AMD Radeon R9 290: технические характеристики, цены

Коль скоро AMD сумела сохранить цену Radeon R9 290X на уровне видеокарты предшествующего релиза столь же крупного масштаба - Radeon HD 7970 ($549), совершенно логично, что и Radeon R9 290 досталась та же ниша, которую занимал Radeon HD 7950 немногим менее двух лет назад, - $449. Согласно изначальной стратегии AMD, R9 290 должен был всей мощью графического процессора Hawaii сокрушить GeForce GTX 770, продающийся за $400. Но после того как NVIDIA столь оперативно сбросила цену GTX 770, последний вышел из-под удара, и в результате R9 290 оказался вытеснен в адекватную для него весовую категорию - поближе к GeForce GTX 780.

Примечание: данные о цене Radeon R9 290 получены из неофициальных источников и на момент написания обзора еще не подтверждены AMD. Впрочем, все говорит о том, что сумма в $450 вполне реальна. Как только появятся официальные данные, мы их сразу же сообщим.

В такой непростой ситуации AMD пришлось менять планы на ходу. Незадолго до официальной даты запуска Radeon R9 290, которая по такому случаю была отложена на несколько суток, распространили обновленный драйвер, который более агрессивно управляет частотой GPU. Секрет просто-напросто в том, что лимит скорости вращения вентилятора повысили с 40% до 47%, отсюда и более высокая средняя частота GPU в динамике. Насколько важен этот, казалось бы, небольшой разгон системы охлаждения, мы разберемся в разделе тестирования. Теперь R9 290 официально готов принять вызов GeForce GTX 780, который становится для него главным соперником. Фактически Radeon R9 290 идет в бой под теми же самыми лозунгами, что и Radeon R9 290X две недели тому назад: «большая производительность по сравнению с GTX 780» и «быстрее, чем GeForce GTX TITAN» в 4К-разрешениях.

Даже не глядя на спецификации Radeon R9 290, мы можем сказать, что такое дерзкое позиционирование возможно лишь в том случае, если он мало отличается от разновидности R9 290 «с иксом». И в самом деле, между Radeon R9 290 и R9 290X куда больше сходства, чем, к примеру, между Radeon HD 7950 и HD 7970.

Обновленный механизм PowerTune

Для контроля энергопотребления Radeon R9 290 используется, в общих чертах, та же схема, что и в Radeon HD 7790 и R7 260X. В зависимости от нагрузки на GPU PowerTune вычисляет его энергопотребление и устанавливает такую пару частоты и VID (код напряжения питания), чтобы карта осталась в рамках предписанного TDP и одновременно использовала этот ресурс по-максимуму. Значения частоты/VID сменяются с частотой в несколько миллисекунд, образуя некий усредненный график частоты и энергопотребления, на манер ШИМ.

Нововведение Radeon R9 290/290X - VID-интерфейс, позволяющий более быстро и точно регулировать напряжение на GPU, а главное - канал телеметрии, через который логика PowerTune получает данные от реальном токе и напряжении от аналоговых датчиков.

В спецификациях карты указана предельная частота GPU. На практике она может ограничиваться двумя факторами: лимитом энергопотребления и температурой ядра. Другой переменной является лимит скорости вращения вентилятора: если температуру GPU нельзя удержать в пределах нормы при заданных оборотах кулера, начинает снижаться частота.

Таким образом, вручную настраивая параметры PowerTune, пользователь может отдать приоритет либо производительности, либо температуре GPU, либо акустическим характеристикам карты.

CrossFire без «мостиков»

Карты Radeon R9 290 в режиме CrossFire синхронизируют кадровые буферы через шину PCI-Express посредством DMA. Пропускной способности PCI-E 3.0 x16 должно быть достаточно даже для совместного рендеринга в мультимониторной конфигурации или 4K-разрешениях.

True Audio

GPU Hawaii обладает встроенным звуковым DSP TrueAudio. Сильнейшая сторона TrueAudio в том, что предлагаемый API дает доступ к самым базовым функциям DSP. Разработчик игры, решивший задействовать TrueAudio, может либо написать любые эффекты, какие ему вздумается, либо прибегнуть к помощи лицензированной middleware-библиотеки. Звук, обработанный средствами TrueAudio, можно выводить не только через интерфейс HDMI, но и через любой другой источник - интегрированный в системную плату звуковой кодек, USB-гарнитуру, что угодно.

Поддержка VESA Display ID v1.3

Стандарт VESA Display ID v1.3 позволяет «тайловому» монитору (а сейчас это единственная разновидность мониторов с разрешением 4К) сообщить видеокарте о своей топологии. В результате сборка «тайлового» экрана происходит в режиме plug’n’play при условии, что производитель самого монитора тоже внедрил эту опцию.

Более свободная конфигурация Eyefinity

Адаптеры серии Radeon HD 7000 при сборке расширенного экрана из трех отдельных мониторов допускали, что два из них могут подключаться по интерфейсу DVI/HDMI, но третий - обязательно через DisplayPort. Теперь вплоть до трех экранов можно подключать к портам DVI/HDMI — при условии, что все три устройства одинаковы по таймингам (фактически это должны быть одинаковые модели).

Поддержка API DirectX 11.2, Mantle

Radeon R9 290, как и прочие адаптеры AMD на базе архитектуры Graphics Core Next, удовлетворяет требованиям DirectX 11.2, а также совместим с AMD Mantle - низкоуровневым API для графических процессоров GCN. За счет отсутствия дополнительного уровня аппаратной абстракции Mantle сулит весьма существенное увеличение производительности в тех играх, чьи разработчики решатся его внедрить. Есть некоторые основания считать, что Mantle - не что иное, как низкоуровневый API, портированный с консоли Xbox One, а первой игрой с его поддержкой будет Battlefield 4 (как только в декабре появится соответствующий патч).

Конструкция

Референсная реализация Radeon R9 290 физически ничем не отличается от рассмотренного ранее R9 290X. Все немногочисленные предложения Radeon R9 290X, уже представленные в продаже, выполнены именно в референсном дизайне, поэтому эксплуатационные качества образца от AMD имеют самую что ни на есть практическую ценность вплоть до того момента, как производители представят собственные варианты печатных плат и системы охлаждения.

Референсный образец являет собой традиционный для AMD «кирпич» с кулером радиального типа. Сразу предупредим - даже при штатных настройках «турбинка» совсем не бесшумна, хотя акустических эксцессов тоже не наблюдается. По желанию можно вручную запустить крыльчатку на максимальную скорость - свыше 5 тыс. об/мин, в результате чего видеоадаптер легко перекрывает шум типичного rackmount-сервера.

На ребре платы мы видим привычный переключатель копий VBIOS, но, в отличие от Radeon R9 290X, который с его помощью позволял менять предустановленный лимит скорости вентилятора (Quiet Mode vs Uber Mode), у Radeon R9 290 версии firmware на разных чипах абсолютно одинаковы - просто на случай неудачных экспериментов с перепрошивкой.

В основе радиатора GPU лежит массивная испарительная камера из меди.

Микросхемы памяти и MOSFET"ы системы питания через термопрокладки отдают тепло алюминиевой раме.

Заметьте, что референсная плата лишена выходов DVI-I, только DVI-D. Скажи «пока» аналоговому интерфейсу!

Плата

Печатную плату Radeon R9 290 также делит с Radeon R9 290X. Кадровый буфер набран микросхемами SK Hynix H5GQ1H24AFR-R0C с номинальной тактовой частотой 6 ГГц. Питание компонентов построено по съеме 5+1+1 (GPU, чипы памяти, PLL). Слева от ряда дросселей распаян чип - это пресловутый ШИМ-контроллер IR 3567B, обеспечивающий работу PowerTune новой версии.

Методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 ГГц (100x46)
Материнская плата ASUS P9X79 Pro
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт Seasonic Platinum-1000, 1000 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Silver Arrow
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт AMD AMD Catalyst 13.11 Beta v6/v8 + Catalyst Application Profiles 13.5 CAP1
ПО для карт NVIDIA 331.58 WHQL

Для измерения мощности системы используется стенд с блоком питания Corsair AX1200i. Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Шина PCI-Express работает в режиме 3.0. Для активации PCI-E 3.0 на видеокартах серий GeForce 600 и 700 в системе на чипсете X79 применяется патч от NVIDIA.

В настройках драйвера NVIDIA всегда в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD всегда настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Набор бенчмарков
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Профиль Extreme - -
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. качество. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT Showdown . Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество, Global Illumination вкл. Трасса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • AMD Radeon R9 290 (947/5000 МГц, 4 Гбайт)

Разгон, температура, энергопотребление

Как мы уже сказали, AMD решила в последние дни перед запуском Radeon R9 290 подстегнуть его производительность за счет изменения лимита скорости вентилятора с 40% до 47%. Перед тем как приступить к анализу производительности, посмотрим, как это решение отразилось на температурном режиме GPU, колебаниях тактовой частоты и акустических свойствах видеоадаптера.

Исходный лимит в 40% соответствует так называемому Quiet Mode Radeon R9 290X, но реальные скорости вращения различаются: 1987 об/мин у R9 290X и 2172 об/мин — у R9 290.

В результате, как только под нагрузкой температура ядра приближается к дозволенным 95 °C (напомним, что для чипа Hawaii это официально считается нормой), вентилятор уже не может крутиться быстрее — и начинается активный «троттлинг» частоты. Во время тестового прогона Crysis 3 было зарегистрировано проседание вплоть до 851 МГц с исходных 947 МГц.

Разгон крыльчатки до 47% номинала поднимает реальную скорость вращения до 2893 об/мин, что и близко к уровню Uber Mode у Radeon R9 290X (50% номинала). Троттлинг частоты GPU при этом полностью исчезает, хотя карточка при этом становится более шумной, чем при ограничении в 40% оборотов. Вот он — секретный соус AMD, поднимающий производительность Radeon R9 290.

Для бескомпромиссного оверклокинга с использованием всех средств, которые дает в распоряжение пользователя новая версия PowerTune, нужно поднять на максимальные 50% ограничение TDP и, заткнув уши, запустить вентилятор на 100% скорости, а это ни много ни мало 5300 об/мин. Впрочем, для повседневной эксплуатации наверняка возможно подобрать и менее шумный режим, при котором GPU все еще будет достаточно эффективно охлаждаться при разгоне, не сбрасывая частоту.

При таких условиях графический процессор и память Radeon R9 290X удалось разогнать до той же планки, что и компоненты R9 290X, - 1100 и 6000 МГц соответственно. Кстати, то ли дело в четырех отключенных Compute Unit"ах, то ли в том, что «турбинка» доставшегося нам экземпляра R9 290 развивала скорость на 200 об/мин больше, чем кулер Radeon R9 290X (видимо, существует разброс между отдельными устройствами), но GPU 290-го показал предельную температуру на несколько градусов ниже, а график частоты у него более равномерный, чем у R9 290X: «троттлинг» при разгоне до такой же частоты практически отсутствует. Минимальная зарегистрированная частота под нагрузкой - 1084 МГц.

Radeon R9 290 на поверку мало отличается по мощности от своего старшего брата - R9 290X. И не удивительно, если учесть, что частоты у них различаются всего на 5%.

Поскольку лимит температуры GPU по умолчанию составляет 95 °C, при автоматическом контроле оборотов кулера ядро разогревается под нагрузкой именно до такого уровня. Впрочем, запас мощности системы охлаждения колоссальный — если запустить «турбинку» на максимальной скорости, температуру можно сбить до 66 °C, несмотря на существенный разгон.

Производительность: синтетические тесты

    3DMark 2011 не поддержал амбициозных планов AMD: Radeon R9 290X опередил GeForce GTX 780, а вот R9 290 - уже нет.

    И все же R9 290 с запасом превосходит GeForce GTX 780. Совсем немного очков не хватило, чтобы поравняться с GTX TITAN.

Unigine Heaven 2

    Radeon R9 290 с GeForce GTX 780 примерно равны.

  • От Radeon R9 290X новинка также мало отличается.

Производительность: игровые тесты

Crysis Warhead

  • Классика бенчмарков, и крупная удача для Radeon R9 290: новинка мало отличается от R9 290X и даже быстрее, чем GeForce GTX TITAN.

Battlefield 3

    Radeon R9 290 вновь опережает GeForce GTX 780 и наступает на пятки GeForce GTX TITAN.

Batman: Arkham City

    Разница между Radeon R9 290 и R9 290X невелика.

    Но это и не важно, ведь в Batman: AC преимущество всегда на стороне NVIDIA.

DiRT Showdown

    Это, напротив, игра с явным креном в пользу AMD. Как следствие, Radeon R9 290 играючи расправился с GeForce GTX TITAN.

Far Cry 3

Metro: Last Light

    Результаты Radeon R9 290 заметно отличаются от того, чего может достигнуть R9 290X.

    И тем не менее, R9 290 здесь может побить даже GTX TITAN, не говоря уже о GeForce GTX 780.

Производительность: при разной скорости вентилятора, в разгоне

Поскольку победа Radeon R9 290 над GeForce GTX 780 далась ценой работы системы охлаждения на повышенных оборотах и сопутствующего шума, итересно проверить, что будет, если ограничить скорость вентилятора 40% от номинала, как было задумано для R9 290 изначально. В итоге можно сказать, что на результаты большинства бенчмарков разгон кулера не оказал значимого влияния, и только в отдельных тестах приводит к существенному повышению фреймрейта. Впрочем, именно этой малой лепты Radeon R9 290 и не хватало, чтобы утвердить безоговорочное превосходство над GeForce GTX 780. Также отметим, что мы не готовы дать руку на отсечение за результаты карты с лимитом оборотов 40%, поскольку, чтобы гарантированно проявился «троттлинг» частоты GPU, некоторые из тестов должны идти более длительное время, чем заложено в нашей стандартной методике, а менять что-либо в сжатые сроки, отведенные на подготовку обзора, было поздно. А вот в данных Radeon R9 290 со скоростью вентилятора 47% нет никаких сомнений: долгий тестовый проход в Crysis 3 показывает, что даже при достижении предельной температуры «троттлинг» отсутствует.

Как бы то ни было, при розничных ценах, действующий на данный момент, даже если пренебречь разницей между R9 290 и GeForce GTX 780, признав их примерными аналогами по классу производительности, то такой итог следует трактовать как успех для Radeon R9 290 и неудачу для GeForce GTX 780. Ведь R9 290 стоит на $50 меньше соперника (примечание: еще раз отметим, что это пока неофициальные данные, хотя опровержение маловероятно) . Есть определенная ирония в том, что NVIDIA, опустив цены на GeForce GTX 770 до $299 и GTX 780 - до $499, что само по себе было совершенно логичным и сильным ходом, улучшила позицию Radeon R9 290. AMD немного подтянула производительность карты в последние дни перед запуском, и в результате из «затычки» в диапазоне между $300 и $500, где у NVIDIA пока нет предложений, Radeon R9 290 превратился в аналог GeForce GTX 780 с убедительной пометкой «только дешевле».

В целом мы сейчас наблюдаем интересную ценовую игру между NVIDIA и AMD, похожую на «подкидного дурака». NVIDIA компенсировала поражение GeForce GTX 780 от Radeon R9 290X, опустив его в более низкую ценовую категорию, но и там его настиг мощный соперник. Продолжение зависит от готовности NVIDIA пойти на новые жертвы. Как вариант - GTX 780 будет уходить вверх за счет новой версии «кремния» GK110 , которая обеспечит более высокие рабочие частоты.

Но вернемся к Radeon R9 290. В погоне за GeForce GTX 780 этот адаптер близко подобрался к лидеру своей колонны - R9 290X. Разница в результатах между ними в большинстве игр не превышает 10-15%, а значит, как бы ни был хорош Radeon R9 290X в качестве устройства на полностью разблокированном чипе Hawaii, его версия «без икса» имеет изрядный бонус по соотношению цена/возможности. Только представьте себе, производительность гигантского GPU, ранее достижимая только для двух менее крупных ядер в конфигурации SLI или CrossFireX, теперь доступна всего-то за $449. В таком случае было бы несправедливо лишить Radeon R9 290 заслуженной медали «лучшая покупка».

В последний момент перед публикацией обзора наконец-то пришло письмо от AMD с официальными ценами. На рынке США Radeon R9 290 будет стоить $400 , в Европе — €289. Это на $50 меньше, чем считалось ранее.

После таких известий Radeon R9 290 вдвойне достоин своей награды, но теперь рука тянется к тому, чтобы отнять медальку у Radeon R9 290X, который столь впечатлил нас двумя неделями раньше. В самом деле, разница между двумя этими картами подчас настолько мала, что напоминает казус «GeForce GTX 780 против GTX TITAN» и позволяет говорить о так называемой каннибализации внутри линейки дискретных видеоадаптеров AMD.

Однако если производитель по каким-то причинам готов поставить под угрозу позицию флагманской карты ради того, чтобы более младшая модель любой ценой утерла нос GeForce GTX 780, то это уже его проблемы. Жаль только, что и покупатели в какой-то степени стали жертвой рвения AMD. От Radeon R9 290X ее младшая разновидность унаследовала нешуточное энергопотребление, которое требует идти на определенный компромисс между производительностью и акустическими характеристиками. Но если у обладателей R9 290X (по крайней мере, в референсной версии) изначально есть выбор между режимами Quiet Mode и Uber Mode, что ощутимо сказывается на уровне шума, то R9 290 с легкой руки маркетологов AMD обречен на работу в состоянии, близком к Uber Mode, если только пользователь вручную не прикрутит фитилек системе охлаждения.

Впрочем, ситуация с производительностью и шумом зависит и от эффективности кулера как такового. Турбинные конструкции, которые по традиции используются в адаптерах референсного дизайна, как правило, не отличаются тихой работой (особенно у AMD), и системы охлаждения открытого типа, которые партнерские компании представят в ближайшем будущем, могут поправить дело. Кстати, выбирая оригинальный Radeon R9 290/290X, теперь придется особо внимательно читать обзоры, ибо от эффективности охлаждения теперь зависит не только температура GPU (что по большей части является проблемой машины, а не пользователя), но и производительность видеокарты при прочих равных условиях — штатных частотах и уровне шума.

И он последовал. Видеокарта Radeon R9 290 вместе с индексом X лишилась части вычислительных блоков. Из 44 Compute Unit отключено четыре. В итоге активно 2560 ALU, 160 текстурных блока и 64 ROP. Дополнительно была снижена и рабочая частота графического процессора до значения в 947 МГц. Впрочем, нужно помнить, что в случае с GPU Hawaii — это максимальная частота, которая поддерживается до момента достижения лимитов по температуре и мощности. Если карта выходит из заданных ограничений, то частота начинает снижаться. Эффективная частота памяти одинакова со старшей моделью — 5000 МГц. Обмен данными с GPU производится по шине разрядностью 512 бит.

Видеоадаптер Radeon R9 290X Radeon R9 290 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 GHz Edition Radeon HD 7970
Ядро Hawaii Hawaii Tahiti Tahiti Tahiti
6020 6020 4312 4312 4312
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 438 438 365 365 365
2816 2560 2048 2048 2048
Количество текстурных блоков 176 160 128 128 128
Количество блоков рендеринга 64 64 32 32 32
Частота ядра, МГц до 1000 до 947 1000 1000-1050 925
Шина памяти, бит 512 512 384 384 384
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5000 5000 6000 6000 5500
Объём памяти, МБ 4096 4096 3072 3072 3072
11.2 11.2 11.2 11.2 11.2
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 290 275 250 250 250

Флагманский графический ускоритель AMD вышел очень горячим, поэтому компания особо не афишировала данные по энергопотреблению или TDP. По неофициальным данным уровень TDP для Radeon R9 290X достигает значения в 290 Вт (в других источниках — 300 Вт). В случае с Radeon R9 290 озвучивается значение в 275 Вт. Такое уменьшение «аппетитов» младшего флагмана должно положительно сказаться на итоговых температурах и шуме. Это подтверждается ограничением скорости вентилятора в 47% относительно максимума для высокопроизводительного режима Uber. У Radeon R9 290X в Uber Mode скорость вентиляторов ограничивалась значением в 55% от максимально возможной. Хотя и в таком режиме флагман немного сбрасывал частоту ядра в самых тяжелых приложениях и после долгих нагрузок. В более тихом Quiet Mode падение частоты и вовсе нормальное явление, которое приводило к снижению производительности до 15% в самых тяжелых случаях. Основным ограничителем производительности служил нагрев в результате быстрого достижения пиковых значений. Похожее поведение можно ожидать и от референсных Radeon R9 290.

Изменить ситуацию может хорошее охлаждение. Обеспечьте более низкие рабочие температуры и вы получите стабильные 1000 МГц для старшей видеокарты и 947 МГц для младшей версии. В случае с референсными картами это возможно только при полной замене кулера. Но многие производители уже позаботились о проблеме перегрева Radeon R9, выпустив модели с нестандартными системами охлаждения. Именно такой продукт станет героем нашего обзора. ASUS R9290-DC2OC-4GD5 охлаждается системой DirectCU II и даже работает на повышенных частотах.

Адаптер поставляется в крупной коробке со стандартным для ASUS оформлением.


Комплект поставки следующий:

  • переходник питания с двух 6-pin PCI-E на один 8-pin PCI-E;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкция.
Массивная видеокарта крупнее референсной версии, но все еще занимает два слота расширения. По внешнему виду — полная копия ASUS R9280X-DC2T-3GD5 .


Кожух обтекаемой формы несет на поверхности красные декоративные вставки, ставшие, например, отличительной чертой дизайна всех продуктов линейки Republic of Gamers. Из-под кожуха выглядывают толстые тепловые трубки.


Обратная сторона платы закрыта перфорированной металлической пластиной. Отсутствуют разъемы для соединения видеокарт мостиком CrossFireX — новые Radeon отлично работают в паре без дополнительных аппаратных интерфейсов.


Разъемы подключения питания развернуты защелкой вверх со специальными вырезами в текстолите. Это упрощает подключение соответствующих кабелей и не требует наличия свободного места под платой, позволяя обходится без вырезов в радиаторе.


На задней панели имеются все современные интерфейсные разъемы: HDMI, DisplayPort и два DVI.


Конструкция кулера не отличается от охлаждения упомянутой выше карты ASUS R9280X-DC2T-3GD5. В основе пять тепловых трубок — две диаметром 6 мм, две по 8 мм и одна 10 мм. Боковые трубки, самые тонкие, напрямую с графическим кристаллом на контактируют, что хорошо видно по отпечатку термопасты.


Реализована технология прямого контакта. Трубки плотно подогнаны друг другу в основании, соприкасаясь с поверхностью кристалла GPU без дополнительных металлических пластин.


Массивный радиатор равномерно пронизан трубками по всей длине. Вентиляторы устанавливаются на узкие крепежные планки, которые прикручиваются к радиатору. Никаких массивных элементов, мешающих продуву конструкции, нет.


Оба вентилятора типоразмера 100 мм, но с разной конструкцией крыльчатки. Ближе к задней панели расположен самый необычный — с комбинированными лопастями двух типов. Он одновременно выступает как осевой и радиальный вентилятор, благодаря чему часть нагретого воздуха выдувается за пределы корпуса через заднюю решетку.


Второй вентилятор более привычной конструкции, но с большим количеством лопастей.


Силовые элементы на плате накрыты отдельным ребристым радиатором. Он не отличается крупными размерами, зато отлично обдувается.


Дизайн платы напоминает ASUS R9280X-DC2T-3GD5, фаз питания даже немного меньше, зато используются силовые модули DrMOS. В левой части платы имеется маленький переключатель BIOS.



Непосредственно ядро запитано от шестифазного преобразователя под управлением контроллера DIGI+ ASP1300. Память запитана от двух фаз. У старших Radeon R9 290X референсного дизайна питание реализовано по схеме 5+1.


А вот и GPU Hawaii собственной персоной:


Одним из важным преимуществ топовых Radeon относительно конкурентов от NVIDIA является большой объем памяти в четыре гигабайта. В данном случае они набраны 16 микросхемами Elpida W2032BBBG-6A-F.


Частотная формула ASUS повышена с рекомендованных значений 947/5000 МГц до 1000/5040 МГц.


ASIC Quality у данного экземпляра 69%.


ASUS R9290-DC2OC-4GD5 несет на борту две прошивки. По умолчанию видеокарта работает в режиме Uber. В такой конфигурации Unigine Valley benchmark прогрел графический процессор до 78 °C при 24-25 °C в помещении. При этом линия частоты на графике MSI Afterburner практически ровная. Референсная версия Radeon R9 290X при рабочей температуре ядра в 94 °C «радовала» просадками до 950 МГц в таком тестовом приложении.


Отметим, что по неизвестной причине утилиты MSI Afterburner и ASUS GPU Tweak не отображали реальные обороты вентилятор, хотя с этим никаких проблем быть не должно. Если ориентироваться на другие карты ASUS с аналогичной системой охлаждения, то скорость вентиляторов в 55% от максимума должна соответствовать уровню 2000 об/мин. Не сказать, что тихо, но и никакого реального дискомфорта нет. Все равно лучше стандартной турбины.

В Quiet Mode идет постепенный рост температуры ядра до 94 °C, после чего начинается привычное для Hawaii снижение частоты. Но процесс этот постепенный, а не столь быстрый, как было у стандартной версии Radeon R9 290X. Такая инерционность еще раз говорит о преимуществе системы охлаждения над стандартной турбиной. Да и ASUS таком режиме действительно оказывается очень тихим, хотя использование Quiet Mode и является весьма спорным.


Для правильной оценки производительности Radeon R9 290 нам бы следовало произвести измерения в обоих режимах. Однако в условиях долгого прогрева ядра в большинстве случаев получить пониженные частоты в коротких тестах проблематично. И динамика изменения частоты GPU будет отличаться от таковой при референсном охлаждении. В итоге мы отказались от этой идеи и провели тесты только в Uber Mode при стабильной частоте 1000 МГц.

Кстати, производитель оценивает преимущество ASUS над референсом в 19% по результатам своих измерений в игре Battlefield 4. Внушительный прирост, особенно с учетом увеличения частоты ядра лишь на 6%. Дополнительные проценты стандартная карта «теряет» за счет понижения частоты от перегрева. А если маркетологи еще решили сравнить ASUS в Uber Mode с референсом в Quiet Mode, то такой разрыв и вовсе не кажется экстраординарным.

Разгон столь горячей видеокарты даже при наличии охлаждения DirectCU II связан с высоким уровнем шума. К заметному росту нагрева ведет как разгон GPU, так и увеличение частоты памяти GDDR5. Мы после долгих испытаний остановились на конфигурации 1120/6040 МГц, что выше результатов разгона Radeon R9 290X . Такие частоты потребовали повышения питающего напряжения ядра на 38 мВ при повышении лимита мощности до предела (+50%). Вентиляторы пришлось выкручивать на 75%, а после длительного прогрева ставить еще более высокие значения.


По всем параметрам видеокарта работала на пределе возможностей в шумном режиме. Но если ограничиться разгоном без софтвольтмода и значительного повышения частоты памяти, то вполне реально получить половину от нашего итогового прироста при сохранении приемлемого уровня шума обдувающих вентиляторов.Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с Radeon R9 290X в исполнении ASUS и с аналогичной системой охлаждения DirectCU II. Старший товарищ тоже протестирован лишь в режиме максимальной производительности Uber Mode при постоянной частоте ядра. Со стороны NVIDIA — абсолютно стандартные версии GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti . Все их характеристики приведены ниже.

В таблице для GeForce указаны официальные данные по среднему Boost Clock. На графиках указан полный диапазон частот ядра, включая едва достигаемые пиковые значения.

Видеоадаптер Radeon R9 290X Radeon R9 290 GeForce GTX 780 Ti GeForce GTX 780
Ядро Hawaii Hawaii Hawaii GK110 GK110
Количество транзисторов, млн. шт 6020 6020 6020 7100 7100
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 438 438 438 561 561
Количество потоковых процессоров 2816 2560 2560 2880 2304
Количество текстурных блоков 176 160 160 240 192
Количество блоков рендеринга 64 64 64 48 48
Частота ядра, МГц до 1000 до 1000 до 947 875-926 863-900
Шина памяти, бит 512 512 512 384 384
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5000 5000 5000 7000 6008
Объём памяти, МБ 4096 4096 4096 3072 3072
Поддерживаемая версия DirectX 11.2 11.2 11.2 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 290 н/д 275 250 250

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 335.23;
  • драйвер Radeon R9 280X: ATI Catalyst 14.3.
В операционной системе отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные.

Методика тестирования

Все приложения тестировались в разрешении 2560x1440 при максимальном качестве графики. По возможности активировались и тяжелые режимы сглаживания. Для GeForce во многих случаях проводился дополнительный прогон в каждом тесте по причине постепенного снижения частоты во время прогрева ядра (особенности Turbo-режима).

Совершалась небольшая пробежка на самом первом острове после первой контрольной точки во время сюжетного пролога. Четыре повтора, порядок действий повторялся. Игровой маршрут пролегает через зону с обильной растительностью, что наиболее критично для видеокарт. Самое высокое качество детализации, освещения и теней при сглаживании MSAA 2x.

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Пять повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.


Все параметры графики в положении Ultra. Параметр «разрешение» на 140%. Сглаживание отключено полностью.

Наивысшее качество графики при сглаживании MSSA 4x. Тестирование проводилось в первой миссии во время пробежки по улочке города. Соответствующая сцена отображена ниже. Пять повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Качество графики Ultra, сглаживание MSAA 2x. Четыре повтора теста. Измерения производились при помощи Fraps.

Пять повторов встроенного игрового теста. Параметры графики максимальные при сглаживании MSAA 8x.

Производительность измерялась во время четырехкратного прогона встроенного бенчмарка и при «ручном» тестировании на уровне «Пепелище» (видео тестового отрезка ниже).


Качество графики максимальное (Very High) при сглаживании SSAA. В реальной игре это ресурсоемкое сглаживание устанавливалось в режим 2x. В бенчмарке качество SSAA отдельно не регулируется. Поскольку даже топовые карты с таким режимом справляются с большим трудом, проведено дополнительное тестирование без сглаживания, но только при помощи встроенного бенчмарка.

Thief

Пять прогонов встроенного теста производительности. Качество графики максимальное под DirectX 11, активно сглаживание SSAA высокого качества.

Начало миссии «Убежище» в Бенгази. Измерялась частота кадров во время вступительной сцены и во время небольшой прогулке по улочке. Максимальное качество графики при сглаживании MSSA 4x. Четыре повтора теста.

Максимальное качество графики. Активны все дополнительные параметры. Сглаживание FXAA. Технология TressFX активна. Пять повторов вступительной скриптовой сценки. Встроенный бенчмарк мы не используем по той причине, что в нем моделируется слишком простая игровая сцена.

Четыре прогона встроенного теста производительности. Все параметры качества на экстремальном уровне, включены все дополнительные эффекты.

Ultra-качество при сглаживании MSAA 4x. Три повтора.

Тестирование на профиле Extreme.

Тестирование в режиме Extreme, который предполагает разрешение 2560x1440

Энергопотребление

Для комплексной оценки энергопотребления замеры производились в нескольких играх:

  • Thief;
  • Metro Last Light (SSAA);
Измерения проводились прибором Cost Control 3000. Учитывались максимальные показания прибора. По итогам всех прогонов теста рассчитывалось среднее максимальное для каждого приложения. А уже из этих значений рассчитывалось среднее итоговое, которое и отображено на сравнительной диаграмме.Результаты тестирования



В последней части Assassin’s Creed значительное преимущество у решений NVIDIA. Даже Radeon R9 290X немного проигрывает GeForce GTX 780. Разница между представителями AMD небольшая. При разгоне ASUS легко обходит старшего брата.



В //www.. А при одинаковой частоте ядра в 1000 МГц разница между картами еще меньше. Младший Radeon на 9-11% быстрее GeForce GTX 780, а при разгоне до 1120/6040 МГц немного обходит и лидера в лице GeForce GTX 780 Ti.



Небольшое отставание Radeon R9 290 от GeForce GTX 780 в Ghosts . ASUS чуть лучше этого конкурента по минимальному fps. Разница между ASUS и Radeon R9 290X лишь 4-5%, а прирост от разгона 13%.



Radeon R9 290 быстрее младшего GeForce на 5-7% в и слабее старшего брата AMD на 6-8%. Разгон позволяет не только обойти его, но и выйти на уровень производительности GeForce GTX 780 Ti.



Видеоадаптеры AMD вырываются вперед в Absolution . Radeon R9 290 впервые умудряется немного обогнать GeForce GTX 780 Ti даже при заводских частотах. Разгон до 1120/6040 МГц дает прирост производительности в 17% относительно стандартной конфигурации частот.



Без сглаживания в новый Radeon R9 290 занимает среднюю позицию между конкурентами NVIDIA, проигрывая своему старшему брату 8%. Разгон позволяет вплотную приблизиться к лидеру GeForce GTX 780 Ti.


При активации сглаживания немного уменьшается отставание GeForce GTX 780, но кардинальных изменений в расстановке сил нет.


При ручном тестировании мы видим, что разница между младшими участниками еще меньше, причем они равны по минимальному fps. А при разгоне GeForce GTX 780 уверенно обходит Radeon R9 290. Разница между младшим и старшим представителем AMD доходит до 10%. ASUS выигрывает у рефенса 2-3%, ускоряясь еще на 10-12% при разгоне.

Thief



Не более 8% проигрывает Radeon R9 290 старшему брату и в этом тесте, обгоняя на 9-19% младший GeForce. При разгоне разница между Radeon R9 290 и GeForce GTX 780 уменьшается до 3-11%. Герой обзора в таком режиме обходит GeForce GTX 780 Ti по минимальному fps.

Недавно в игру была добавлена поддержка API Mantle. Поэтому было решено провести дополнительное тестирование в таком режиме, чтобы сравнить результаты с ренденрингом под DirectX 11.


В нашей конфигурации не получилось никакого существенного прироста при переключении на Mantle, что, впрочем, не означает отсутствие пользы от такового режима. Mantle должен давать наиболее заметный прирост на слабых CPU. А Core i7 на частоте 4,4 ГГц, похоже, настолько мощный, что нивелирует преимущества нового API.



В Blacklist новый Radeon выигрывает у GeForce GTX 780 не более 8%. При одинаковой частоте ядра в 1000 МГц разница между представителями AMD на уровне 5%. Разгон ASUS позволяет выйти на уровень производительности топового GeForce.



известен оптимизацией под решения AMD, особенно при использовании технологии TressFX. Но даже в этом случае лидирует GeForce GTX 780 Ti. Зато Radeon R9 290 быстрее GeForce GTX 780 на 12-15%. Наиболее существенная разница между младшим и старшим Radeon именно в этой игре — от 12% по средней частоте кадров до 15% по минимальному показателю. Разгон позволяет обойти старшего брата. Стоит отметить и заметное снижение отставания GeForce GTX 780 при соответствующем повышении рабочих частот.



Radeon R9 290 вновь уверенно выигрывает у GeForce GTX 780 в номинале. Отставание от флагманского Radeon достигает 10% по среднему fps. По минимальному параметру разница в два раза больше, но тут может сыграть определенную роль погрешность из-за округления итоговых величин. В любом случае просадки у всех участников столь существенные, что говорить о комфортном игровом процессе при таких показателях нельзя.



Младшие участники меняются местами. Теперь Radeon R9 290 быстрее GeForce GTX 780 на 5%. При разгоне разница между ними лишь пару процентов. Повышение частот до 1120/6040 МГц позволяет обойти Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 Ti.

Энергопотребление


По энергопотреблению ASUS почти не отличается от референсного GeForce GTX 780 Ti. Самым прожорливым оказывается Radeon R9 290X. Приятно удивляет GeForce GTX 780, но это по причине быстрого снижения частот по мере прогрева ядра. При пиковых значениях Boost возможны и существенные скачки энергопотребления, а после нормализации частоты ядра на базовом уровне или чуть выше, GeForce GTX 780 действительно оказывается весьма экономичным решением по меркам остальных топовых карт.

Выводы

По итогам тестирования в первую очередь хотелось бы отметить небольшую разницу в производительности между Radeon R9 290 и Radeon R9 290X — в среднем около 10%. Объяснения таковому результату просты — отключено лишь 10% потоковых процессоров и текстурных блоков, а частота снижена на скромные 5%. При этом не подверглась урезанию ни шина памяти, ни частота GDDR5. В подавляющем большинстве приложений (9 из 13) Radeon R9 290 оказывается быстрее GeForce GTX 780, хотя при разгоне разница между ними снижается. При сравнении разогнанных карт GeForce GTX 780 удается вырвать победу в семи приложениях из 13, в половине оставшихся случаев преимущество Radeon минимально. А если вспомнить, что сравнивалась топовая модификация Radeon R9 290 с референсным GeForce GTX 780, станет ясно, что соотношение сил между рядовыми видеокартами в разгоне может оказаться чуть лучше для представителя NVIDIA. Это же позволяет предположить о минимальной разнице между версиями с заводским разгоном, хот во многом все будет зависит от итоговых характеристик каждой модели. На стороне Radeon R9 290 — больший объем видеопамяти. Не будем забывать и о наличии режима Quiet, который на референсной карте автоматически даст снижение производительности.

Существенным плюсом Radeon R9 290 является невысокая цена. Изначально стоимость видеокарты была заявлена на уровне 400 долларов, что на 150 долларов ниже стоимости Radeon R9 290X. Такой ценник уже делает Radeon R9 290 лучшей покупкой среди старших графических решений AMD и самым выгодным предложением в топовом сегменте вообще. Проблема лишь в том, что по причине дефицита таких видеокарт реальная цена может значительно отличаться от заявленной. Ну и рекомендовать к покупке референсные карты я бы тоже не стал. Лучше немного переплатить, но взять версию с нормальным охлаждением.

К таковым относится ASUS R9290-DC2OC-4GD5. Этот видеоадаптер не только предложит более низкие рабочие температуры и пониженный шум в сравнении с референсной версией, но изначально и более высокие частоты, обеспечивающие скромное отставание 5% относительно самого мощного Radeon. Судя по результатам разгона референсного Radeon R9 290X частотный потенциал рассмотренного ASUS можно уверенно назвать хорошим. Полностью реализовать его с сохранением приемлемого уровня шума будет сложно, но компенсировать те самые 5% отставания от флагмана не составит труда. Отличная во всех отношения видеокарта в ряду серии Radeon R9 290.

Обзор Radeon R9 290 | Выявляем поведение Hawaii

Мнение о новинке, в прошлом месяце сложилось, мягко говоря, неоднозначное. С одной стороны, мы имеем новый GPU на базе уже знакомой архитектуры, но оснащённый новыми технологиями и в целом обгоняющий по возможностям GeForce GTX 780 и GeForce GTX Titan . С другой стороны, у этого GPU высокая потребляемая мощность, он рассчитан на работу при температуре 95°C и охлаждается очень шумным вентилятором, если, конечно, позволить ему шуметь.

Итак, выделились две группы: те, кому очень быстрая видеокарта по привлекательной цене понравилась, и те, кого новый GPU от AMD, обгоняющий флагманский чип Nvidia (которому уже восемь месяцев), не впечатлил.

Но независимо от того, какую сторону вы выбираете, придётся согласиться, что более высокая производительность по меньшей цене – это хорошо. Достаточно взглянуть на последствия: Nvidia снизила цену GeForce GTX 770 до привлекательных $330, а GeForce GTX 780 – до $500. Также мы знаем, что GeForce GTX 780 Ti будет продаваться за $700.

Сегодня появляется всё больше выгодных предложений. Совсем недавно AMD представила Radeon R9 290 на базе того же графического процессора Hawaii.

Hawaii "урезали"

Radeon R9 290 – это производный продукт, то есть его характеристики не будут сильно отличаться от . Как мы уже знаем, процессор Hawaii характеризуется наличием 6,2 миллиардов транзисторов, созданных по производственному процессу 28 нм. Но вместо 44-х вычислительных блоков в AMD оставляет 40, понижая количество шейдерных ядер до 2560 (с 2816). Как побочный эффект, количество блоков текстурирования снижается с 176 до 160. Хотя AMD не даёт конкретных сведений по поводу четырёх отключённых вычислительных блоков, представители компании говорят, что они отключены, чтобы сохранялся стабильный переход с одной карты на другую.

Нужно прояснить кое-что из нашего предыдущего обзора : Hawaii не предлагает вычисления с двойной точностью на одну четвёртую частоты, как это делает Tahiti. Вместо этого AMD сбрасывает производительность DP на одну восьмую пропускной способности FP32, сохраняя при этом вычислительный потенциал для профессиональных карт FirePro и следуя по следам Nvidia. Таким образом, пиковая скорость вычисления с плавающей запятой у Radeon R9 290 достигает 4,84 TFLOPS, а частота DP - 606 GFLOPS.

Radeon R9 290X Radeon R9 290 Radeon R9 280X GeForce GTX Titan GeForce GTX 780
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Кол-во транзисторов, млрд. 6,2 6,2 4,3 7,1 7,1
Частота GPU 1 ГГц до 947 МГц 1 ГГц 836 МГц 863 МГц
Кол-во шейдерных ядер 2816 2560 2048 2688 2304
Производительность FP32, ТФлопс 5,6 4,8 4,1 4,5 4
Кол-во блоков текстурирования 176 160 128 224 192
Скорость заполнения текстур, Гтекс/с 176 152 128 188 166
Кол-во блоков растеризации (ROP) 64 64 32 48 48
Скорость заполнения пикселей, Гпикс/с 64 61 32 40 41
Шина памяти, бит 512 512 384 384 384
Объём памяти, Гбайт 4 GDDR5 4 GDDR5 3 GDDR5 6 GDDR5 3 GDDR5
Скорость передачи даннных памяти, Гбит/с 5 5 6 6 6
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 320 320 288 288 288
Потребляемая мощность видеокарты, Вт 250 (заявленная) 250 (заявленная) 250 250 250

Остальные жизненно важные характеристики Hawaii, как ни странно, остались нетронутыми. Блок геометрии в каждом из четырёх шейдерных кластеров выдаёт столько же примитивных элементов за тактовый цикл. Кроме того, каждый шейдерный кластер оснащается четырьмя конвейерами рендеринга, обеспечивающими до 64 пикселей за такт для GPU. Сохранилась совокупная шина памяти на 512 бит. Неизменной осталась конфигурация видеопамяти - 4 Гбайт GDDR5 RAM с частотой 1250 МГц.

При наличии стольких сходств между и Radeon R9 290 , в младшей модели карты AMD, кроме количества шейдерных ядер, понижает и максимальную частоту, чтобы между картами была разница по скорости. достигает частоты 1 ГГц, а Radeon R9 290 – 947 МГц.

"Раздувание" тактовой частоты: маркетинг становится (слишком) диким

Однако давайте поговорим о тактовых частотах более подробно, поскольку они явились причиной многочисленных споров в обзоре . В частности, выходит, что у базовая частота составляет 727 МГц, хотя GPU Hawaii хочет работать как можно ближе к 1000 МГц. К тому времени, как чип достигает предела в 95 градусов Цельсия, вентилятор, скорее всего, уже будет вращаться на скорости 40% рабочего цикла в режиме Quiet. Затем частота графического процессора начинает понижаться. В зависимости от качества чипа и обрабатываемой задачи, Hawaii может сбрасывать частоту вплоть до 727 МГц и оставаться на этом уровне, если вентилятор не сможет обеспечить должное охлаждение.

Мы получили образец от AMD. При 40% рабочего цикла вентилятора частота в среднем удерживалась на отметке в 874 МГц. Во время реальной игры на "горячей" карте (а не во время тестирования "холодного" чипа) двухминутный тест Metro: Last Light показал, что большую часть времени частота находится в диапазоне 700 МГц. Фактически в некоторых играх частота может упасть ниже отметки 1000 МГц ещё до того, как вы выйдете из меню и попадёте на поле боя (Arma и BioShock).

Это можно назвать сомнительным маркетингом. Ведь чтобы реально получить стабильные 1000 МГц частоты, приходится смириться с тем, что вентилятор видеокарты завывает, как мартовский кот, или играть в игры с учётом ограничений платформы. Но, с другой стороны, если всё равно быстрее конкурентов, то какая разница, как Hawaii этого добивается, не так ли?

Как позиционируется Radeon R9 290 относительно конкурентов?

Мы оставили на тех же настройках масштабирование и профиль скорости вентилятора 40%, чтобы вы увидели колебания между "проседаниями" и "всплесками" производительности. AMD заявляет, что Radeon R9 290 работает на частоте до 947 МГц, но в наших семи играх средняя частота составила 832 МГц. В самых тяжёлых сценариях нижний порог тактовой частоты (или базовая частота) опустился до 662 МГц. Если GPU не получит необходимого охлаждения даже на такой низкой базовой частоте, режим вращения вентилятора превысит отметку 40% (в трёх прогонах стресс-теста Metro: Last Light рабочий цикл достигал 44%).

Это, можно сказать, является противоположностью технологии Nvidia GPU Boost. AMD продаёт карты, указывая максимально высокую частоту, которая по факту оказывается ниже. Nvidia ссылается на базовую частоту, но при наличии теплового запаса GPU она повышается. Компания правильно указывает базовую и типичную частоту в режиме Boost. Схеме спецификаций, которую использует AMD, явно недостаёт прозрачности, и мы надеемся, что после похвалы в нашем обзоре, Nvidia не последует примеру AMD по части маркетинга.

В конечном счёте, важны показатели производительности. Но не спешите делать окончательные выводы. Чем дольше мы прогоняем тесты на штатных настройках, тем дальше средняя частота отходит от заявленных 947 МГц. В нашем образце нет режимов Quiet и Uber. Обе позиции переключателя прошивки оставляют максимальный рабочий цикл вентилятора на уровне 40%. И чтобы усложнить ситуацию, перед премьерой AMD выпустила обновлённый драйвер, переписывающий настройку BIOS, и теперь по умолчанию вентилятор может работать на 47% рабочего цикла. Каково влияние этой модификации?

Как нам известно, для преодоления механизма троттлинга AMD нужно вручную увеличить рабочий цикл в апплете OverDrive. Подняв скорость вентилятора с 40% до 47%, AMD позволяет эталонному кулеру "дуть" сильнее, поддерживая более высокие частоты дольше, но ценой заметного повышения уровня шума. Мы снова возлагаем надежды на партнёров AMD, может быть, они смогут выпустить более стабильную и тихую версию Radeon R9 290 .

Но сейчас в наших руках только эталонный образец. Помня об этом, давайте рассмотрим Radeon R9 290 более подробно.

Обзор Radeon R9 290 | К слову: изменчивость – незавидная характеристика для видеокарты

Перед тем, как подробно рассматривать Radeon R9 290 , которую AMD прислала в нашу лабораторию, необходимо поговорить о явлении изменчивости двух одинаковых GPU.

Hawaii имеет потенциал очень и очень быстрого графического процессора. Если обеспечить хорошее охлаждение и удерживать потолок частоты, он сможет потягаться с GPU GeForce GTX Titan . Мы уже наблюдали это в обзоре флагманской карты, и за это присудили ей нашу элитную награду. Но если карту не баловать, чип быстро покажет, что работает близко к пределу своих возможностей. К сожалению, референсный кулер AMD, вращаясь на нормальных по показателям акустики скоростях, не может обеспечить Hawaii должное охлаждение, чтобы удерживать стабильную частоту в различных приложениях. Сначала будет 1000 МГц, но через несколько минут частота снизится. В зависимости от конкретного GPU, она может колебаться в пределах 900, 800 или 700 МГц. То есть на разных картах результаты тестов могут заметно отличаться.

Карта, которую прислала AMD, – это "породистый скакун". Даже если её хорошенько прогреть перед тестами, сбросив частоту с якобы 1000 МГц, она всё равно обгоняет GeForce GTX 780 , а иногда и GeForce GTX Titan . Но , которую мы сами купили в интернет-магазине, оказалась гораздо слабее. Она "затормозила" на уровне частоты 727 МГц и так на нём и осталась, причём референсный кулер так и не смог её нормально охладить. В результате предел скорости вращения вентилятора в 40% был превышен. Но ещё комизм ситуации заключается в том, что пресс-образец Radeon R9 290 в большинстве тестов обгоняет флагманскую , купленную нами в магазине. Вы увидите это в наших бенчмарках.

Следуя политике Tom"s Hardware, перед публикацией мы поделились обнаруженными проблемами с AMD, и компания настаивала, что что-то не в порядке с розничной видеокартой, которую мы протестировали. Мы продолжим разбираться в ситуации и обновим статью в случае каких-либо изменений.

Означает ли это, что наше признание необоснованно? Можно сказать, что снижение цен на карты Nvidia оказывает давление на флагман AMD, которого не ощущалось несколько недель назад. И в свете колебания между минимальным и максимальным наблюдаемыми уровнями частоты примерно в 30%, трудно надеяться на репрезентативность образцов, отобранных для прессы.

Не уверен, что это: супербыстрая видеокарта или лучший образец

Конечно, таким образом, мы оказываемся между молотом и наковальней. Для корректного сравнения мы можем пойти и купить другую карту. Но мы пока не можем знать, как будет работать Radeon R9 290 , купленная вами в магазине: на максимуме (947 МГц) или на минимуме (662 МГц).

Хорошей новостью во всей этой ситуации, пожалуй, является то, что обсуждаемые карты и Radeon R9 290 используют эталонный дизайн кулера от AMD. Это слабое звено, влияющее на все продукты на базе GPU Hawaii, которые мы протестировали до этого момента (а мы уже ведём тесты три недели без остановки). Ситуацию изменят OEM-партнёры, которые смогут предложить кулеры собственной конструкции.

Однако ходят слухи, что AMD придерживает партнёров, пока в продаже не появится GeForce GTX 780 Ti, что позволит компании заново проанализировать рынок видеокарт класса ultra-high-end и наметить цель для очередной победы. В нашей лаборатории есть чип Hawaii, стабильно работающий на частоте 1,158 ГГц, и мы знаем, что карта с двумя восьмиконтактными разъёмами вспомогательного питания – это настоящий зверь. Тем не менее, мы не думаем, что конкурента для 780 Ti AMD или её партнёры будут продавать за те же самые $550.

Итак, дано: урезанный GPU и референсный кулер. Давайте разбираться.

Обзор Radeon R9 290 | Встречаем новую видеокарту

Вряд ли для кого-то окажется сюрпризом, что вторая видеокарта, использующая GPU Hawaii GPU, за исключением незначительных изменений, выглядит идентично модели ? Учитывая отсутствие развития ситуации с кулером , мы ждали, что Radeon R9 290 будет неотличима от старшей модели по ряду характеристик. Поэтому сегодняшнее описание делать было несложно.

Вкратце скажем, что это уже знакомая видеокарта в двухслотовом формате длиной 280 мм с 75-миллиметровым центробежным вентилятором.

Видеокарта Radeon R9 290 – младший флагман AMD нового поколения девятой серии. Это отлично сбалансированная по техническим параметрам игровая видяха средней ценовой категории, которая вполне потянет на максимальных, ультравысоких настройках большинство современных видеоигр. Была выпущена в 2013 году. Средняя стоимость в Европе – 280-290 долларов.

Обзор, технические характеристики

Radeon R9 290 – игровая видеокарта, выпущенная на новом процессоре Hawaii. Кристалл изготовлен по техническому процессу по 28-нм. Содержит 6,2 млрд. транзисторов, а его площадь равна 438 мм². В отличие от АМД 290Х, которая имеет частоту планки 1000 мГц, у данной модели всего лишь 945 мГц. Объем памяти составляет 4096 мегабайт. Подключена к 512-ти разрядной шине. Работает на частоте 1.250 МГц, что обеспечивает пропускную способность в 320 Гбайт/с. Имеет поддержку всех новых функций: TrueAudio, DirectSound 11.2 Tier 2.

По техническим параметрам АМД 290 можно сравнить с графическим адаптером Нвидия 780, хотя в некоторых параметрах уступает своему конкуренту. К тому же данная модель мало чем отличается от АМД 290Х, хотя по сравнению с последней была уменьшена частота Boost, урезано число потоковых процессоров с 2.816 до 2.560. Количество тактурных блоков составляет 160, при этом, число конвейеров растровых операций (ROP) также составляет 64.

Модель Radeon R9 280X Radeon R 290 Radeon R9 290X HD 7990
Основные компоненты
GPU Tahiti XTL Hawaii Hawaii XT Malta
Число транзисторов, млн 4313 6020 6020 2 x 4313
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота GPU, МГц: High State / Boost State 850/1000 947/НД 1000/НД 950/1000
Потоковые процессоры 2048 2560 2816 2×2048
Текстурные блоки 128 160 176 2×128
ROP 32 64 64 2×32
Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 3072 GDDR5, 4048 GDDR5, 4048 GDDR5, 6144
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1500 (6000) 1125 (5000) 1125 (5000) 1500 (6000)
Разрядность шины памяти, бит 384 512 512 2×384
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы 2 х DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
2 x DisplayPort 1.2
1 х DL DVI-I,
4 x Mini DisplayPort 1.2
Макс. разрешение VGA: 2048×1536,
DVI: 2560×1600,
HDMI: 4096х2160,
DP: 4096×2160
VGA: 2048×1536,
DVI: 2560×1600,
HDMI: 4096х2160,
DP: 4096×2160
Типичная потребляемая мощность, Вт 250 НД НД НД

Radeon R9 290, как и 290X получили VID-интерфейс, благодаря которому можно быстро, точно регулировать напряжение на GPU, а также канал телеметрии, через который PowerTune получает данные о показателях напряжения от аналоговых датчиков.

Печатная плата R9 290 такая же, как и у R9 290X. Кадровый буфер набран микросхемами SK Hynix H5GQ1H24AFR-R0C с номинальной тактовой частотой 6 ГГц. Питание компонентов построено по схеме 5+1+1 (GPU, чипы памяти, PLL).

В спецификациях видеоадаптора показана предельная частота GPU, однако на практике она может ограничиваться лимитом энергопотребления и температурой ядра. Другой переменной является лимит скорости вращения вентилятора: если температуру GPU нельзя удержать в пределах нормы при заданных оборотах кулера, буждет понижаться частота. Поэтому если вручную настраивать параметры PowerTune, можно отдать приоритете или производительности или акустических параметрам видоакарты. отдать приоритет либо производительности.

Температура, энергопотребление

Производительность

Radeon R9 290 выпускают следующие производители:

  1. SAPPHIRE
  2. GIGABYTE

Ниже будет приведен обзор видеокарт от каждого производителя.

Тестирование Radeon R9 290

Первоначально планировалось, что по характеристикам R9 290 будет аналогичен GeForce GTX 770, но в результате видеоадаптер получил повышение в статусе до такого соперника, как соперника GTX 780, о чем свидетельствуют многочисленные тесты.

Перед релизом Radeon R9 290 компания АМД решила увеличить производительность подстегнуть, изменив лимит скорости вентилятора с 40% до 47%. Исходный лимит в 40% соответствует так называемому Quiet Mode Radeon R9 290X, но реальные скорости вращения различаются: 1987 об/мин у R9 290X при 2172 об/мин - у R9 290.

При повышенных нагрузках температура ядра приближается к дозволенным 95 °C, что для процессора Hawaii считается нормой. Но при этом вентилятор уже не может крутиться быстрее, что приводит к активному «троттлингу» частоты. Во время тестового прогона в игре Crysis 3 было замечено проседание до 851 МГц с исходных 947 МГц.

Учитывая то, что частоты у АМД 290 и 290Х отличаются всего лишь на 5%, показатели мощности у обеих видеокарт практически одинаковые.

Производительность, игровые тесты

3DMark 2011, ориентированный на DirectX 11, не поддержал амбициозных планов AMD: Radeon R9 290X опередил GeForce GTX 780, а вот R9 290 – отстает по некоторым параметрам. Более новая версия 3DMark также обнаружила заметную разницу между R9 290 и R9 290X. При этом АМД 290 существенно превосходит GeForce GTX 780 и практически дотягивает до GTX TITAN.

Победа Radeon R9 290 над GTX 780 далась ценой работы системы охлаждения на повышенных оборотах. Но если ограничить скорость вентилятора до 40% от номинала, по результатам бенчмарков разгон кулера не оказал значимого влияния, и только в отдельных тестах приводит к незначительному повышению фреймрейта. Впрочем, этого вполне хватило, чтобы утвердить безоговорочное превосходство над GeForce GTX 780.

Оверклокинг Radeon R9 290 силами пользователя до таких же частот, как и у R9 290X, весьма ощутимо сказывается на производительности и в синтетических бенчмарках, и в реальных современных видеоиграх, в том числе и в 4К-разрешении.

Пиковая вычислительная мощность Radeon R9 290 (4,9 TFLOPS) составляет 87,5% от показателя R9 290X (5,6 TFLOPS). Примерно так же соотносится GeForce GTX 780 с GeForce GTX TITAN (89%), а разница между ними в видеоиграх, таких как: Battlefield 3, Far Cry 3, Tomb Raider, Crysis 3, Metro: Last Light, Unigine Heaven 2, Batman: Arkham City практически несущественна. Пользователи могу смело выставлять игры на максимальных настройках.

Если говорить об общем быстродействии тестируемой модели в играх, то ее будет достаточно для ознакомления практически со всеми новинками как в режиме мультимониторной конфигурации с общим разрешением 5760 x 1080, так и на дисплеях с разрешением 2560 х 1600.

SAPPHIRE R9 290 4GB

Графический ускоритель SAPPHIRE R9 290 4GB – модель с «референсной» системой охлаждения. Занимает два слота для карт расширения. Видеокарта обладает эталонной частотной схемой без применения какого-либо заводского разгона, а это означает, что весь весь оверклокинг осуществляется пользователями.

Видеоадаптер SAPPHIRE R9 290 4GB GDDR5 оснащен графическим чипом AMD Hawaii PRO, который производится по 28-нм техпроцессу. Включает 2560 универсальных шейдерных процессоров, 160 текстурных блоков, 64 блока растеризации. В зависимости от нагрузки и нагрева тактовая частота графического ядра динамически изменяется, достигая максимальной отметки в 947 МГц.

Набор портов интерфейсной панели видеокарты:

  1. 2 х Dual-link DVI-D;
  2. 1 х HDMI;
  3. 1 х DisplayPort.

Разъемы HDMI, DisplayPort поддерживают вывод изображения в разрешении 4K Ultra HD (4096×2160). В режиме AMD Eyefinity посредством интерфейса DisplayPort, специальных адаптеров можно подключить четыре монитора, телевизора, используя все разъемы интерфейсной панели напрямую.

Высота печатной платы составляет 112 мм. Длина видеокарты – 290 мм. В центре расположен графический чип, оборудованный металлической рамкой для безопасной установки, демонтажа системы охлаждения. Подсистема питания видеокарты построена по семифазной схеме: пять фаз для графического ядра, одна для памяти и одна для PLL. Для питания графического адаптера, помимо слота PCI Express 3.0 х16, используются два дополнительных 6-ти и 8-ми контактных разъема PCIe.

Что касаемо производительности, SAPPHIRE R9 290 примерно на 6% опережает NVIDIA GTX 770, но на 9-12% отстает от NVIDIА GTX 780. При этом игровые тесты показали, что большинство новых видеоигр на дисплеях с разрешением 5760 x 1080 и 2560 х 1600 стабильно идут на максимальных настройках. При разгоне удалось увеличить частоту GPU до 1190 МГц (25%;) что можно назвать очень хорошим результатом. Частота видеопамяти была зафиксирована на отметке 1400 МГц (+12%).

Основное преимущество данной модели – высокая степень производительности в компьютерных играх, что позволяет собрать вполне сбалансированную игровую систему, которая удовлетворит как профессиональных геймеров, так и новичков. Минус – высокий уровень шума СО.

ASUS RADEON R9 290 OC

ASUS Radeon R9 290 OC (R9290-DC2OC-4GD5) – отлично сбалансированная геймерская видеокарта, которая подходит для комфортной игры на максимальных, ультрамаксимальных настройках.

Модель оснащена системой охлаждения открытого типа DirectCU II с двумя вентиляторами фирмы Everflow, массивным алюминиевый радиатором с пятью тепловыми трубками. Используется технология прямого контакта, при этом в теплоотводе задействованы три трубки из пяти.

К основным преимуществам ASUS Radeon R9 290 OC можно отнести:

  • высокую степень производительности;
  • свежую архитектуру графического процессора;
  • относительно невысокую стоимость;
  • качественную систему питания.

Недостатки: скромная комплектация, средняя по эффективности СО, повышенный шум при максимальной нагрузке.

Длина графического ускорителя – 287 мм. За вывод изображения отвечают два разъема DVI-D – HDMI, DisplayPort.

Навесные элементы печатной платы расположены максимально плотно, что объясняется большими габаритами графического процессора, а также большим количеством различных микросхем, сложной системой питания. Переключатель BIOS находится на верхней грани печатной платы. Доступен производительный или тихий режимы.

Процессор AMD Hawaii имеет очень большую площадь поверхности ядра, оснащен защитной металлической рамкой. 2560 универсальных потоковых процессоров, которые находятся в корпусе ядра, обеспечивают максимальную производительность видяхи. Частота графического чипа видеокарты увеличена по сравнению с референсом, составляет 1000МГц.

При нагрузке видеокарты на 100% с помощью утилиты MSI Combuster прогрев видеочипа AMD Hawaii составил 81 градус Цельсия. Уровень нагрева в нагрузке показывает, что установленная СО DirectCU II смотрится на AMD Hawaii не настолько уверенно, как системы охлаждения в аналогичных видеокартах других производителей. При разгоне частота графического чипа увеличилась до 1150MHz, частоту памяти до 6000MHz.

В игровых тестах модель показала отличные результаты. Мощности ASUS Radeon R9 290 OC хватает для комфортной игры в таких тяжелых проектах как Metro Last Light, Hitman Absolution.

GIGABYTE Radeon R9 290

Планируя собрать производительную игровую систему, пользователи могут отдать предпочтение графическому ускорителю GIGABYTE Radeon R9 290, которая привлекает хорошим соотношением цены и качества. Благодаря высокой степени производительности можно запускать любимые современные видеоигры на максимальных, сверхвысоких настройках без проседания фпс.

Видеоадаптер GIGABYTE Radeon R9 290 произведенный на революционной архитектуре GCN, снабжен отличной, эффективной системой охлаждения Windforce 3X, которая держит низкую температуру устройства даже при максимальных настройках графики и при этом обеспечивает практически бесшумную работу. технология AMD TrueAudio позволит получить максимально качественный, четкий, объемный звук.

Модель видеокарты довольно массивна и увесиста, что объясняется размером СО и кожуха, выполненного из металла. Тепловые трубки и кожух системы охлаждения немного выступают за пределы печатной платы. При этом благодаря продуманной конструкции кожуха вес распределяется более равномерно. Система охлаждения состоит из трех фирменных 75мм вентилятора и массивный радиатора, состощего из двух секций, соединенных между собой пятью теплотрубками диаметром 5 и 8 мм.

Объем видеопамяти – 4 Гб. Есть поддержка режимов SLI/CrossFirе, CrossFire X, DirectX 12, OpenGL 4.5. Интерфейсы для подключения к мониторам представлены двумя DVI –разъемами, одним HDMI и Display Port.

В бенчмарках на процессоре Intel i7-3930K, 4 GHz были применены профили Extreme. В Crysis 3, Metro Last Light Redux, Sleeping Dogs, Tomb Raider 2013, дргуих современных играх на максимальных настройках фпс уверенно держится на 70-80. Температура при нагрузках возросла, но уровень шума был понижен.

Итог

Как видим, разница с 290Х несущественная. даже в «облегченном» виде GPU Hawaii не теряет амбиций на лидерские позиции в 4К-разрешениях. AMD не раскрывает TDP карты, но если Radeon R9 290X в нагрузке потребляет никак не меньше 280 Вт, то и в этом отношении Radeon R9 290 ушел недалеко.

Загрузка...